![]()
A) تحليل الرموز العددية في النصوص القديمة. B) دراسة النظريات الرياضية المتقدمة. C) دراسة الخوارزميات المستخدمة في الحسابات العددية التقريبية. D) تحليل العيوب في شبكات الحاسوب.
A) سي بلس بلس B) بايثون C) جافا D) HTML
A) حاسوب يعمل بالطاقة الشمسية. B) حاسوب مصمم خصيصًا لتشغيل ألعاب الفيديو. C) حاسوب قوي يُستخدم في التطبيقات العلمية والهندسية عالية الأداء. D) حاسوب يمكنه فقط إجراء العمليات الحسابية الأساسية.
A) بناء نماذج أولية مادية. B) إنشاء نموذج افتراضي لمحاكاة سلوك نظام حقيقي. C) كتابة روايات خيالية. D) رسم الرسوم التوضيحية العلمية.
A) خطأ التقريب B) خطأ الاتجاه C) خطأ السرعة D) خطأ اللون
A) لإدخال أخطاء عشوائية. B) لإبطاء سرعة الحساب. C) لتحريك الحل من مستوى زمني إلى آخر. D) لإعادة ترتيب ترتيب العمليات الحسابية.
A) لتغيير النتائج بناءً على معتقدات شخصية. B) لإبقاء طرق البحث سرية. C) لإخفاء البيانات عن باحثين آخرين. D) لضمان إمكانية التحقق من نتائج البحث بشكل مستقل.
A) الاستيفاء يقدر القيم خارج نطاق البيانات المعروفة، بينما الاستقراء يقدر القيم ضمن نطاق البيانات المعروفة. B) لا يوجد فرق بين الاستيفاء والاستقراء. C) الاستيفاء يتضمن التخمين، بينما الاستقراء يتضمن حسابات مباشرة. D) الاستيفاء يقدر القيم ضمن نطاق البيانات المعروفة، بينما الاستقراء يقدر القيم خارج نطاق البيانات المعروفة.
A) لِـدِراسة كيفية انتقال الأخطاء في البيانات المدخلة عبر العمليات الحسابية للتأثير على دقة النتيجة النهائية. B) لتجاهل الأخطاء تمامًا. C) لإدخال أخطاء بشكل متعمد. D) لزيادة حجم مجموعات البيانات.
A) مصفوفة صغيرة. B) مصفوفة تحتوي على عناصر موجبة فقط. C) مصفوفة كبيرة تحتوي على أرقام غير صفرية. D) مصفوفة تحتوي على العديد من العناصر الصفرية.
A) شكل قديم من أشكال الكتابة الرقمية. B) نوع من الأشكال الهندسية. C) مجموعة من الأرقام العشوائية. D) إجراء خطوة بخطوة لحل مشكلة حسابية.
A) موسوعة النطاق العام B) معادلة تفاضلية جزئية C) بيئة تطوير البرمجيات D) إدخال بيانات مثالي |