A) لتقييم مدى سهولة استخدام التصميم للمستخدمين الفعليين. B) لاختبار ميزات الأمان في التصميم. C) للتحقق من هيكل التعليمات البرمجية للتصميم. D) لتحسين ترتيب محركات البحث للتصميم.
A) لتحسين الكود لزيادة ظهوره في نتائج محركات البحث. B) لإضافة عناصر تفاعلية إلى التصميم. C) لضمان أن يتكيف التصميم مع أحجام الشاشات والأجهزة المختلفة. D) لزيادة نسبة التباين في التصميم.
A) قسم الرأس (أو العنوان) في صفحة الويب. B) المحتوى الظاهر على صفحة الويب دون الحاجة إلى التمرير. C) المساحة المخصصة للإعلانات في صفحة الويب. D) قسم التذييل (أو التذييل السفلي) في صفحة الويب.
A) لتحقيق التوازن بين العناصر المرئية داخل التصميم. B) لتقليل حجم عناصر واجهة المستخدم. C) لإضافة رسوم متحركة إلى التصميم. D) لتمييز عناصر واجهة المستخدم وتحسين سهولة القراءة.
A) إنها تصنف عناصر واجهة المستخدم المختلفة. B) إنها تشير إلى كيفية التفاعل مع عنصر معين. C) إنها تتحكم في سرعة الرسوم المتحركة في التصميمات. D) إنها تحدد النمط البصري للتصميم.
A) عرض جميع المعلومات للمستخدمين في وقت واحد. B) تنفيذ رسوم متحركة معقدة في التصميم. C) إنشاء أيقونات جذابة بصريًا. D) عرض المعلومات تدريجيًا لتقليل العبء المعرفي.
A) قياس سرعة تحميل صفحة الويب. B) إضافة عناصر تفاعلية إلى التصميم. C) تصميم واجهات يمكن للأشخاص ذوي الإعاقة استخدامها. D) تحديد موضع عناصر واجهة المستخدم.
A) المساحة الموجودة في الجزء السفلي من صفحة الويب أسفل التذييل (footer). B) المساحة المخصصة للإعلانات. C) لون الخلفية في التصميم. D) المساحة الفارغة المحيطة بالعناصر في التصميم لتحقيق الوضوح البصري.
A) تقنية لإنشاء نماذج أولية. B) نسبة تناسقية تعتبر جذابة من الناحية الجمالية. C) مجموعة ألوان مستخدمة في التصميمات. D) طريقة لإضافة التفاعلية إلى التصميم.
A) إنها تحدد حجم عناصر واجهة المستخدم. B) إنها تحدد استخدام الألوان في التصميم. C) إنها تنظم أحجام الخطوط في التصميم. D) إنها توجه عملية ترتيب العناصر لتحقيق التوازن البصري.
A) فهي تحدد هيكل الصفحة في التصميم. B) فهي تعمل على تحسين هيكل التعليمات البرمجية. C) فهي تساعد على فهم تفضيلات المستخدمين وتحسين التصميمات. D) فهي تحدد نظام الألوان في التصميم.
A) اختبار ميزات الأمان في التصميم. B) تصميم واجهات تقلل من أخطاء المستخدم. C) إدراج دروس تفاعلية في التصميم. D) زيادة عدد تفاعلات المستخدم.
A) التنقل B) التخطيط C) الشبكة D) التسلسل الهرمي
A) استخدام رسومات مجردة في التصميم. B) مقارنة نسختين من التصميم لمعرفة أي منهما يقدم أداءً أفضل. C) اختبار الامتثال لمعايير إمكانية الوصول. D) إضافة ألوان متبادلة إلى التصميم.
A) React B) jQuery C) Vue D) Angular
A) لإنشاء تجارب جذابة وتفاعلية للمستخدمين. B) لتحسين هيكل التعليمات البرمجية للتصميم. C) لاختبار سرعة تحميل التصميم. D) لتتبع تفاعلات المستخدمين مع التصميم.
A) الاتساق B) القدرة على الاستخدام C) الرؤية D) التسلسل الهرمي
A) لإنشاء رسوم متحركة للتصميم. B) لتوليد تخطيطات للصفحات في التصميم. C) لاختبار وظائف التصميم. D) لإنشاء تمثيلات خيالية للمستخدمين المستهدفين. |