A) لتقييم مدى سهولة استخدام التصميم للمستخدمين الفعليين. B) لاختبار ميزات الأمان في التصميم. C) للتحقق من هيكل التعليمات البرمجية للتصميم. D) لتحسين ترتيب محركات البحث للتصميم.
A) لزيادة نسبة التباين في التصميم. B) لتحسين الكود لزيادة ظهوره في نتائج محركات البحث. C) لضمان أن يتكيف التصميم مع أحجام الشاشات والأجهزة المختلفة. D) لإضافة عناصر تفاعلية إلى التصميم.
A) قسم التذييل (أو التذييل السفلي) في صفحة الويب. B) قسم الرأس (أو العنوان) في صفحة الويب. C) المساحة المخصصة للإعلانات في صفحة الويب. D) المحتوى الظاهر على صفحة الويب دون الحاجة إلى التمرير.
A) لإضافة رسوم متحركة إلى التصميم. B) لتقليل حجم عناصر واجهة المستخدم. C) لتحقيق التوازن بين العناصر المرئية داخل التصميم. D) لتمييز عناصر واجهة المستخدم وتحسين سهولة القراءة.
A) إنها تشير إلى كيفية التفاعل مع عنصر معين. B) إنها تتحكم في سرعة الرسوم المتحركة في التصميمات. C) إنها تحدد النمط البصري للتصميم. D) إنها تصنف عناصر واجهة المستخدم المختلفة.
A) عرض جميع المعلومات للمستخدمين في وقت واحد. B) إنشاء أيقونات جذابة بصريًا. C) عرض المعلومات تدريجيًا لتقليل العبء المعرفي. D) تنفيذ رسوم متحركة معقدة في التصميم.
A) تحديد موضع عناصر واجهة المستخدم. B) قياس سرعة تحميل صفحة الويب. C) تصميم واجهات يمكن للأشخاص ذوي الإعاقة استخدامها. D) إضافة عناصر تفاعلية إلى التصميم.
A) المساحة المخصصة للإعلانات. B) المساحة الفارغة المحيطة بالعناصر في التصميم لتحقيق الوضوح البصري. C) لون الخلفية في التصميم. D) المساحة الموجودة في الجزء السفلي من صفحة الويب أسفل التذييل (footer).
A) مجموعة ألوان مستخدمة في التصميمات. B) طريقة لإضافة التفاعلية إلى التصميم. C) تقنية لإنشاء نماذج أولية. D) نسبة تناسقية تعتبر جذابة من الناحية الجمالية.
A) إنها تحدد استخدام الألوان في التصميم. B) إنها توجه عملية ترتيب العناصر لتحقيق التوازن البصري. C) إنها تحدد حجم عناصر واجهة المستخدم. D) إنها تنظم أحجام الخطوط في التصميم.
A) فهي تعمل على تحسين هيكل التعليمات البرمجية. B) فهي تحدد هيكل الصفحة في التصميم. C) فهي تحدد نظام الألوان في التصميم. D) فهي تساعد على فهم تفضيلات المستخدمين وتحسين التصميمات.
A) زيادة عدد تفاعلات المستخدم. B) إدراج دروس تفاعلية في التصميم. C) تصميم واجهات تقلل من أخطاء المستخدم. D) اختبار ميزات الأمان في التصميم.
A) التخطيط B) التنقل C) التسلسل الهرمي D) الشبكة
A) مقارنة نسختين من التصميم لمعرفة أي منهما يقدم أداءً أفضل. B) استخدام رسومات مجردة في التصميم. C) اختبار الامتثال لمعايير إمكانية الوصول. D) إضافة ألوان متبادلة إلى التصميم.
A) jQuery B) Angular C) Vue D) React
A) لإنشاء تجارب جذابة وتفاعلية للمستخدمين. B) لتتبع تفاعلات المستخدمين مع التصميم. C) لاختبار سرعة تحميل التصميم. D) لتحسين هيكل التعليمات البرمجية للتصميم.
A) الاتساق B) القدرة على الاستخدام C) التسلسل الهرمي D) الرؤية
A) لإنشاء رسوم متحركة للتصميم. B) لاختبار وظائف التصميم. C) لإنشاء تمثيلات خيالية للمستخدمين المستهدفين. D) لتوليد تخطيطات للصفحات في التصميم. |