"من خلال المرآة" لويس كارول - اختبار
- 1. "من خلال المرآة وما وجدته أليس هناك" هي رواية كتبها لويس كارول، ونُشرت عام 1871 كجزء ثانٍ من رواية "مغامرات أليس في أرض العجائب" المحبوبة. تتبع القصة الفتاة الصغيرة الفضولية، أليس، التي تمر عبر مرآة أو نافذة زجاجية إلى عالم خيالي حيث كل شيء معكوس، تمامًا مثل انعكاس. في هذا العالم الخيالي، تلتقي بمجموعة من الشخصيات الغريبة، بما في ذلك الفارس الأبيض، وتويدلدوم وتويدلدي، والملكة الحمراء، وكل منهم يساهم في سرد قصص غني بالعبث والمنطق المرح. تتكون القصة من هيكل لعبة شطرنج، حيث تتنقل أليس عبر مربعات مختلفة، وتسعى لتصبح ملكة بنفسها. طوال رحلتها، يستكشف كارول موضوعات الهوية والتحول ومضي الوقت، وهي موضوعات متشابكة مع براعة في استخدام الكلمات والتجريب اللغوي. الكتاب ليس مجرد استمرار لمغامرات أليس، بل هو أيضًا تأمل عميق في طبيعة الواقع والإدراك وقوة الخيال، مما يرسخ مكانته ككلاسيكية خالدة في أدب الأطفال.
من هي الشخصية الرئيسية في "من خلال المرآة"؟
A) الملكة البيضاء B) أليس C) الملكة الحمراء D) همبتي دمبتي
- 2. من هما الملكتان اللتان تظهران في القصة؟
A) الملك الأحمر والملك الأبيض B) الملكة الحمراء والملكة الزرقاء C) الملكة السوداء والملكة البيضاء D) الملكة الحمراء والملكة البيضاء
- 3. إلى أي قطعة شطرنج تتحول أليس في بداية رحلتها؟
A) ملكة B) جندي C) رخ D) فارس
- 4. أي الشخصيات مهووسة بالوقت؟
A) الملكة الحمراء B) القط شير C) الخباز المجنون D) الأرنب الأبيض
- 5. ما هي اللعبة التي يلعبها الشخصيات طوال القصة؟
A) الطاولة B) الشطرنج C) الأوراق D) الداما
- 6. من هو الشخصية التي تقدم النصائح حول النمو والتضخم؟
A) اليرقة B) البومة C) الأرنب مارس D) الفأر الهامد
- 7. ما هو الشراب الغريب الذي تتناوله أليس والذي يتسبب في نموها؟
A) ميلك شيك B) شاي C) عصير D) جرعة
- 8. كيف يختلف هذا الكتاب عن "مغامرات أليس في بلاد العجائب"؟
A) لا توجد فيه حيوانات. B) تدور أحداثه في غابة. C) إنه جزء سابق من القصة. D) إن هيكله يشبه لعبة الشطرنج.
- 9. ما هي الهيكلية الشهيرة التي تصادفها أليس في عالم المرآة؟
A) برج طويل B) كهف تحت الأرض C) جسر حجري D) لوحة شطرنج ضخمة
- 10. ما الذي تجده أليس في الحديقة والذي يثير فضولها؟
A) أشجار ترقص B) أسماك تطير C) نافورة تغني D) أزهار تتحدث
- 11. مع من تتجادل أليس حول ما إذا كان السلحفاة يمكن أن تكون ذكية؟
A) الملكة البيضاء B) الخاتم C) الغريفون D) السلحفاة الساخرة
- 12. ما هي الفكرة الرئيسية لقصة 'من خلال المرآة'؟
A) طبيعة الواقع والهوية. B) الصداقة والوفاء. C) الحرب والسلام. D) المغامرة والسفر.
- 13. ما الذي يميز الملك الأحمر؟
A) إنه وحش. B) إنه لا يتكلم أبدًا. C) إنه يحلم. D) إنه غير مرئي.
- 14. ما هو هدف أليس في لعبة الشطرنج الخاصة بها؟
A) أن تهزم الملكة الحمراء. B) أن تصبح ملكة. C) أن تجد طريقها إلى المنزل. D) أن تستولي على الملك.
- 15. ما هي النصيحة التي تقدمها الملكة البيضاء لأليس؟
A) تدرب على تصديق الأشياء المستحيلة. B) لا تكن متأخرًا أبدًا. C) ابحث عن الطريق الصحيح. D) قل دائمًا نعم.
|