A) Polimorfisme B) Herència C) Abstracció D) Encapsulació
A) new B) var C) this D) class
A) Una instància d'un objecte. B) Un model per a la creació d'objectes. C) Una variable en C++. D) Una funció en JavaScript.
A) Extensió de la funcionalitat d'una classe pare. B) Capacitat dels objectes de diferents classes per ser tractats com a objectes d'una classe superior comuna. C) Creació d'objectes a partir de classes. D) Ocultació dels detalls de l'implementació.
A) Heretar propietats d'una classe pare. B) Sobreescriure mètodes de la classe pare. C) Combinar les dades i els mètodes que operen sobre les dades. D) Crear múltiples instàncies d'un objecte.
A) Un mètode utilitzat per eliminar objectes. B) Un mètode especial que es crida automàticament quan s'ha creat un objecte. C) Un mètode estàtic. D) Un mètode que retorna un valor.
A) Accedir a un mètode privat. B) Es refereix a la classe pare d'una classe i s'utilitza per cridar mètodes de la classe pare. C) Implementar una interfície. D) Declarar una variable.
A) Ocultar els detalls de la implementació d'un mètode. B) Sobreescriure un mètode d'una superclasse. C) Tenir múltiples mètodes en una classe amb el mateix nom però amb paràmetres diferents. D) Crear nous mètodes en una subclasse.
A) Amagar els detalls de l'implementació, mostrant només els detalls necessaris d'un objecte. B) Crear múltiples objectes a partir d'una classe. C) Sobreescriure mètodes d'una classe pare. D) Accedir als membres privats d'una classe.
A) Permet l'extensió de la classe. B) Permet que una classe, un mètode o un camp siguin accedits per qualsevol altre codi dins del mateix paquet o en un altre paquet. C) Restringeix l'accés només a la classe en què es defineix. D) Oculta els detalls de l'objecte.
A) Impedeix la modificació de la classe, el mètode o la variable. B) Permet l'enllaç dinàmic de mètodes. C) Permet l'herència múltiple. D) Obliga a la sobreescritura del mètode.
A) Principi de Substitució de Liskov B) Principi de Segregació d'Interfaces C) Principi de Obert/Tancament D) Principi de Responsabilitat Única
A) Protegit B) Privat C) Per defecte D) Públic
A) this B) extends C) implements D) super
A) Substitució B) Encapsulació C) Sobrecàrrega D) Herència
A) Polimorfisme B) Herència C) Abstracció D) Encapsulació
A) Ocultar els detalls de la implementació d'un mètode. B) Proporcionar una implementació específica d'un mètode que ja és proporcionat per la seva classe superior. C) Tenir múltiples mètodes amb el mateix nom en una classe. D) Crear nous mètodes en una subclasse.
A) Principi de Obert/Tancat B) Principi d'Inversió de Dependències C) Principi de Substitució de Liskov D) Principi de Responsabilitat Única
A) Mètode de modificació B) Constructor C) Mètode d'accés D) Destructor
A) public B) abstract C) final D) static
A) new B) super C) this D) extends
A) Sobrecàrrega B) Sobreescriptura C) Sobreescriptura D) Sobrapassatge
A) Encapsulació B) Herència C) Abstracció D) Polimorfisme
A) Principi de Segregació d'Interfícies B) Principi de Responsabilitat Única C) Principi de Obertura/Tancament D) Principi de Substitució de Liskov
A) Classes abstractes B) Polimorfisme C) Interfícies D) Herència virtual
A) Repeteix el teu codi B) Zona de reutilització dinàmica C) No repeteixis el teu codi D) Any de representació de dades
A) Herència B) Composició C) Agregació D) Dependència
A) Dependència B) Herència C) Agregació D) Composició |