A) Validar l'estructura del codi del disseny. B) Provar les característiques de seguretat del disseny. C) Optimitzar els resultats dels motors de cerca per al disseny. D) Avaluar la facilitat d'ús d'un disseny per a usuaris reals.
A) Augmentar la relació de contrast d'un disseny. B) Incloure elements interactius en un disseny. C) Assegurar que el disseny s'adapti a diferents mides de pantalla i dispositius. D) Optimitzar el codi per millorar la visibilitat als motors de cerca.
A) La secció de capçalera d'una pàgina web. B) La secció de peu de pàgina d'una pàgina web. C) La zona reservada per a anuncis en una pàgina web. D) El contingut que es visualitza en una pàgina web sense necessitat de desplaçar-se.
A) Per equilibrar els elements visuals dins d'un disseny. B) Per afegir animacions al disseny. C) Per diferenciar entre els elements de la interfície d'usuari i millorar la llegibilitat. D) Per reduir la mida dels elements de la interfície d'usuari.
A) Defineixen l'estil visual d'un disseny. B) Indiquen com es pot interactuar amb un element. C) Controlen la velocitat de l'animació en els dissenys. D) Classifiquen diferents elements de la interfície d'usuari.
A) Mostrar la informació gradualment per reduir la càrrega cognitiva. B) Mostrar tota la informació a l'usuari de forma simultània. C) Crear icones visualment atractives. D) Implementar animacions complexes en un disseny.
A) Afegir elements interactius a un disseny. B) Dissenyar interfícies que siguin utilitzables per a persones amb discapacitat. C) Mesurar la velocitat de càrrega d'una pàgina web. D) Determinar la ubicació dels elements de la interfície d'usuari.
A) La zona d'una pàgina web que es troba per sota del peu de pàgina. B) L'espai reservat per a anuncis. C) El color de fons d'un disseny. D) L'espai buit que envolta els elements d'un disseny per millorar la claredat visual.
A) Una tècnica per crear maquetes. B) Un esquema de colors utilitzat en els dissenys. C) Un mètode per afegir interactivitat a un disseny. D) Una proporció que resulta estèticament agradable.
A) Defineix l'ús dels colors en un disseny. B) Regula les mides de les fonts en un disseny. C) Aquesta regla orienta la disposició dels elements per aconseguir un equilibri visual. D) Determina la mida dels elements de la interfície d'usuari.
A) Optimitza l'estructura del codi. B) Determina l'estructura de la pàgina en un disseny. C) Ajuda a comprendre les preferències dels usuaris i a millorar els dissenys. D) Defineix l'esquema de colors d'un disseny.
A) Incloure tutorials interactius en el disseny. B) Dissenyar interfícies que minimitzin els errors de l'usuari. C) Augmentar el nombre d'interaccions de l'usuari. D) Provar les característiques de seguretat d'un disseny.
A) Navegació B) Jerarquia C) Maquetació D) Graella
A) Afegir colors alternatius a un disseny. B) Utilitzar gràfics abstractes en un disseny. C) Comprobar la conformitat amb les normes d'accessibilitat. D) Comparar dues versions d'un disseny per veure quina funciona millor.
A) Angular B) jQuery C) Vue D) React
A) Crear experiències interactives i atractives per als usuaris. B) Provar la velocitat de càrrega d'un disseny. C) Monitorar les interaccions dels usuaris amb un disseny. D) Optimitzar l'estructura del codi d'un disseny.
A) Jerarquia B) Facilitat d'ús C) Coherència D) Visibilitat
A) Generar maquetes de pàgines en un disseny. B) Crear animacions per al disseny. C) Crear representacions fictícies dels usuaris objectiu. D) Provar la funcionalitat d'un disseny. |