A) Popularitat B) Alçada C) Sostenibilitat D) Velocitat
A) Jugar a videojocs, enviar missatges de text i dormir. B) Nadar, practicar esgrima i esquiar. C) Disseny, planificació i resolució de problemes. D) Cuinar, ballar i cantar.
A) Cines B) Parcs públics C) Restaurants D) Hospitals
A) Bloquejen la llum solar. B) Creïen contaminació acústica. C) Proporcionen atractiu estètic, hàbitat i beneficis ambientals. D) Atrauen plagues.
A) L'espai exterior, les civilitzacions antigues i els ecosistemes submarins. B) Política local, tendències a les xarxes socials i xafarderies de celebritats. C) Topografia, clima, sòl i flora existent. D) Mobles antics, passos de dansa i patrons de núvols.
A) Provocar inundacions. B) Afegeixen interès visual, creen biodiversitat i proporcionen efectes sonors. C) Desperdiciar aigua. D) Atreure animals agressius.
A) Són perjudicials per al medi ambient. B) No tenen cap importància especial. C) Són adequades per a les condicions locals i contribueixen a la biodiversitat. D) Només tenen una funció decorativa.
A) Provoca conflictes innecessaris. B) Exclou completament a la comunitat. C) Retarda els projectes indefinidament. D) Aporta perspectives diverses i ajuda a crear espais que satisfan les necessitats de la comunitat.
A) Augmentant la contaminació. B) Talant tots els arbres. C) Promovent pràctiques insostenibles. D) Dissenyant paisatges resistents que puguin suportar fenòmens meteorològics extrems.
A) Augmentar les factures d'electricitat. B) Enlluernar les persones amb llums brillants. C) Millorar la seguretat, l'estètica i l'ús dels espais durant la nit. D) Crear completa foscor.
A) Dissenyant entorns inclusius i fàcilment transitables per a totes les persones. B) Fent que els camins siguin massa estrets. C) Creant barreres i obstacles. D) Excloent determinats grups de persones.
A) Van ser arquitectes de paisatge influents, coneguts pels seus projectes a gran escala. B) Van ser personatges de ficció. C) Van ser artistes de circ. D) Van ser músics famosos.
A) Plantes tropicals B) Herbes exòtiques C) Plantes autòctones D) Suculentes
A) Textura B) Color C) Línia D) Forma
A) Le Corbusier B) Frank Lloyd Wright C) Geoffrey Jellicoe D) Frederick Law Olmsted
A) AutoCAD B) Photoshop C) Microsoft Excel D) Adobe Illustrator
A) Aquesta és innecessària. B) Aquesta enriqueix el valor cultural i l'experiència de disseny dels espais públics. C) Aquesta distreu l'atenció del paisatge. D) Aquesta pot ofendre les persones.
A) Il·luminació de graons B) Il·luminació ascendent (o il·luminació per sota) C) Il·luminació de camins D) Il·luminació per inundació (o il·luminació direccional ampla)
A) Massa B) Color C) Línia D) Volum
A) Equilibri B) Simetria C) Envoltura D) Ritme
A) Crear grans superfícies pavimentades B) Regar excessivament C) La conservació de l'aigua D) Utilitzar només materials artificials
A) Dependre constantment de l'ajuda externa. B) Evitar tots els reptes. C) Crear paisatges que puguin adaptar-se i recuperar-se de les condicions canviants. D) Crear paisatges fràgils que es deteriorin fàcilment.
A) Topografia B) Renderització C) Pavimentació D) Excavació
A) Frederick Law Olmsted B) Ian McHarg C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Ignorant la importància cultural. B) Eliminant totes les traces de cultura. C) Imposant valors externs. D) Respectant les tradicions, la història i el patrimoni locals durant el procés de disseny.
A) Gertrude Jekyll B) Roberto Burle Marx C) André Le Nôtre D) Ian McHarg
A) Calvert Vaux B) Frederick Law Olmsted C) Ian McHarg D) André Le Nôtre
A) Roberto Burle Marx B) Capability Brown C) Calvert Vaux D) Gertrude Jekyll
A) Equilibri B) Harmonia C) Proporció D) Contrast
A) Densitat B) Distància C) Apilament D) Agrupació |