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A) Das Studium der fortgeschrittenen mathematischen Theorien. B) Die Untersuchung von Algorithmen für ungefähre numerische Berechnungen. C) Die Analyse von Schwachstellen in Computernetzen. D) Eine Analyse von Zahlensymbolen in antiken Texten.
A) HTML B) C++ C) Python D) Java
A) Ein Computer, der nur einfache Rechenoperationen ausführen kann. B) Ein Computer, der mit Solarenergie betrieben wird. C) Ein leistungsstarker Computer, der für wissenschaftliche und technische Hochleistungsanwendungen eingesetzt wird. D) Ein Computer, der speziell für das Spielen von Videospielen entwickelt wurde.
A) Zeichnen von wissenschaftlichen Illustrationen B) Erstellung eines virtuellen Modells zur Nachahmung des Verhaltens eines realen Systems. C) Schreiben von fiktiven Romanen D) Bau physischer Prototypen
A) Vergrößerung der Datensätze B) So ignorieren Sie Fehler ganz und gar C) Absichtlich Fehler einführen D) Es soll untersucht werden, wie sich Fehler in den Eingabedaten in den Berechnungen ausbreiten und die Genauigkeit des Endergebnisses beeinträchtigen.
A) Farbfehler B) Richtungsfehler C) Rundungsfehler D) Geschwindigkeitsfehler
A) Eine Sammlung von Zufallszahlen B) Eine Art von geometrischer Form C) Ein schrittweises Verfahren zur Lösung eines Rechenproblems. D) Eine alte Form der numerischen Schrift
A) Forschungsmethoden geheim halten B) Sicherstellen, dass die Forschungsergebnisse unabhängig überprüft werden können. C) Daten vor anderen Forschern verbergen D) Ergebnisse aufgrund persönlicher Überzeugungen ändern
A) Die Interpolation schätzt Werte außerhalb des bekannten Datenbereichs, während die Extrapolation Werte innerhalb des bekannten Datenbereichs schätzt. B) Bei der Interpolation handelt es sich um Vermutungen, bei der Extrapolation um direkte Berechnungen. C) Die Interpolation schätzt Werte innerhalb des bekannten Datenbereichs, während die Extrapolation Werte außerhalb des bekannten Datenbereichs schätzt. D) Es gibt keinen Unterschied zwischen Interpolation und Extrapolation.
A) Programmierung der Entwicklungsumgebung B) Gemeingut Enzyklopädie C) Perfekte Dateneingabe D) Partielle Differentialgleichung
A) Um die Lösung von einer Zeitebene zur nächsten zu bringen. B) So kehren Sie die Reihenfolge der Berechnungen um C) Zufällige Fehler einführen D) Verlangsamung der Berechnungsgeschwindigkeit
A) Eine kleine Matrix B) Eine Matrix mit nur positiven Elementen C) Eine Matrix mit vielen Nullelementen D) Eine große Matrix mit Zahlen, die nicht Null sind |