A) Eine Analyse von Zahlensymbolen in antiken Texten. B) Die Analyse von Schwachstellen in Computernetzen. C) Das Studium der fortgeschrittenen mathematischen Theorien. D) Die Untersuchung von Algorithmen für ungefähre numerische Berechnungen.
A) Java B) Python C) HTML D) C++
A) Ein leistungsstarker Computer, der für wissenschaftliche und technische Hochleistungsanwendungen eingesetzt wird. B) Ein Computer, der nur einfache Rechenoperationen ausführen kann. C) Ein Computer, der speziell für das Spielen von Videospielen entwickelt wurde. D) Ein Computer, der mit Solarenergie betrieben wird.
A) Schreiben von fiktiven Romanen B) Zeichnen von wissenschaftlichen Illustrationen C) Erstellung eines virtuellen Modells zur Nachahmung des Verhaltens eines realen Systems. D) Bau physischer Prototypen
A) Vergrößerung der Datensätze B) Absichtlich Fehler einführen C) Es soll untersucht werden, wie sich Fehler in den Eingabedaten in den Berechnungen ausbreiten und die Genauigkeit des Endergebnisses beeinträchtigen. D) So ignorieren Sie Fehler ganz und gar
A) Farbfehler B) Rundungsfehler C) Geschwindigkeitsfehler D) Richtungsfehler
A) Ein schrittweises Verfahren zur Lösung eines Rechenproblems. B) Eine alte Form der numerischen Schrift C) Eine Art von geometrischer Form D) Eine Sammlung von Zufallszahlen
A) Ergebnisse aufgrund persönlicher Überzeugungen ändern B) Sicherstellen, dass die Forschungsergebnisse unabhängig überprüft werden können. C) Forschungsmethoden geheim halten D) Daten vor anderen Forschern verbergen
A) Es gibt keinen Unterschied zwischen Interpolation und Extrapolation. B) Die Interpolation schätzt Werte innerhalb des bekannten Datenbereichs, während die Extrapolation Werte außerhalb des bekannten Datenbereichs schätzt. C) Die Interpolation schätzt Werte außerhalb des bekannten Datenbereichs, während die Extrapolation Werte innerhalb des bekannten Datenbereichs schätzt. D) Bei der Interpolation handelt es sich um Vermutungen, bei der Extrapolation um direkte Berechnungen.
A) Programmierung der Entwicklungsumgebung B) Gemeingut Enzyklopädie C) Partielle Differentialgleichung D) Perfekte Dateneingabe
A) Zufällige Fehler einführen B) Verlangsamung der Berechnungsgeschwindigkeit C) Um die Lösung von einer Zeitebene zur nächsten zu bringen. D) So kehren Sie die Reihenfolge der Berechnungen um
A) Eine kleine Matrix B) Eine große Matrix mit Zahlen, die nicht Null sind C) Eine Matrix mit vielen Nullelementen D) Eine Matrix mit nur positiven Elementen |