- 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Computadora B) Informática C) Software D) Computacion E) Red
- 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Software B) Computadora C) Informática D) Computación E) Red
- 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Software B) Computadora C) Comptación D) Ergonomía E) Red
- 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Software B) Shareware C) Hardware D) Malaware E) Freeware
- 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Software B) Shareware C) Hardware D) Freeware E) Malaware
- 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Antivirus B) Bloc de notas C) Paint D) Explorador de windows E) Virus
- 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Procesador de textos B) Sistema operativo C) Programa de dibujo D) Hoja de cálculo E) Programa organizador
- 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Mb B) 1024 Tb C) 1024 Bytes D) 8 bits E) 1024 Kb
- 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Protector de pantalla B) Virus C) Software D) Cubierta E) Antivirus
- 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Hardware B) Unidades de almacenamiento C) Unidades de medida D) Computadoras E) Sistemas Operativos
- 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Procesador, disco duro y memoria RAM B) Monitor, CPU y teclado C) Tamaño, precio y color D) Memoria RAM, color y precio E) Procesador, disco duro y precio
- 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de medida B) Unidades de almacenamiento C) Programas D) Software E) Páginas web
- 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) Morse B) ASCII C) Binario D) HTML E) Especial
- 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) Unidades de medida B) De entrada C) Software D) De salida E) Sistema operativo
- 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Google B) HP C) Apple D) Toshiba E) Microsoft
- 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Actualización B) Instalación C) Programación D) Reinstalación E) Decpuración
- 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código binario B) Código ético C) Código fuente D) Código HTML E) Código ASCII
- 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Multicontacto B) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida C) Antivirus
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