A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Tecnologías de la Información y la Comunicación. C) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento. D) Ninguna de las anteriores.
A) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. B) Ninguna de las anteriores. C) Tecnologías de la Información y Comunicación. D) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación.
A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Tecnologías de la Información y Comunicación. C) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. D) Ninguna.
A) Blog. B) Sitio web. C) Plataforma Comercial. D) Plataforma Educativa.
A) Blackboard, eCollege. B) Meet. C) Claroline, Moodle. D) Classroom.
A) Plataformas educativas de software libre y gratuitas. B) Plataformas educativas comerciales y de software libre. C) Plataformas educativas comerciales y gratuitas. D) Todas las anteriores.
A) Todas las anteriores. B) A las TEP'S. C) A el software. D) A el aprendizaje móvil.
A) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles. B) Televisión, carro a control remoto. C) Proyector, televisión. D) Todas.
A) Aprendizaje. B) Convivencia. C) Distracción. D) Todas las anteriores.
A) Poder jugar. B) Todas las anteriores. C) Conexión necesaria a Internet. D) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento.
A) Ninguna de las anteriores. B) Anorexia. C) Diabetes. D) Cansancio visual.
A) Jugar. B) No asistir a clases presenciales. C) Ninguna de las anteriores D) Evacuación automática. |