A) Un lenguaje que se utiliza exclusivamente en interfaces gráficas. B) Un lenguaje que se ejecuta en la nube y no requiere instalación local. C) Un lenguaje más cercano al lenguaje máquina y difícil de entender para los humanos. D) Un lenguaje diseñado para principiantes en programación.
A) Programación de sistemas embebidos. B) Diseño de aplicaciones móviles para iOS. C) Creación de software de diseño gráfico. D) Desarrollo de aplicaciones empresariales y web.
A) Una aplicación de redes sociales para compartir datos. B) Un lenguaje de programación especialmente diseñado para consultas en bases de datos. C) Un software que facilita la creación, mantenimiento y consulta de bases de datos. D) Un tipo de hardware utilizado para almacenar información de forma permanente.
A) Un concepto utilizado en la programación gráfica. B) Un error común en el código que causa que la aplicación se cierre inesperadamente. C) Una estructura que repite un bloque de código mientras se cumple una condición. D) Un tipo de dato numérico utilizado para almacenar valores enteros.
A) Un programa que gestiona la memoria RAM de un ordenador. B) Una estructura que organiza y almacena archivos en un dispositivo de almacenamiento. C) Un tipo de malware que modifica los nombres de los archivos. D) Un protocolo de comunicación para transferir archivos en la red.
A) Controlar la conexión a Internet del sistema operativo. B) Desarrollar nuevas versiones de software para el sistema operativo. C) Gestionar los recursos del hardware y proveer una interfaz para las aplicaciones. D) Mantener la base de datos del sistema operativo actualizada.
A) Un algoritmo que organiza los elementos de una lista en un orden específico. B) Un algoritmo que busca elementos aleatoriamente en una lista desordenada. C) Un algoritmo que comprime una lista eliminando elementos repetidos. D) Un algoritmo que genera nuevos elementos de una lista de forma indefinida.
A) Una función utilizada exclusivamente para manejar errores. B) Una función que se llama a sí misma durante su ejecución. C) Una función que no tiene retorno de valores. D) Una función diseñada para evitar llamadas a otras funciones.
A) Facilitar el desarrollo de software de calidad, eficiente y fácil de mantener. B) Implementar medidas de seguridad informática en empresas. C) Crear hardware especializado para aplicaciones informáticas. D) Desarrollar algoritmos complejos para resolver problemas matemáticos.
A) Java B) Python C) C# D) JavaScript
A) Mark Zuckerberg B) Alan Turing C) Bill Gates D) Steve Jobs
A) HTTP B) FTP C) POP3 D) SMTP
A) Home Tool Management Language B) HyperText Markup Language C) Hyper Transfer Mode Language D) HighTech Modern Language
A) Una función que retorna valores booleanos. B) Una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable. C) Un método para la creación de interfaces de usuario. D) Un tipo de dato numérico de gran precisión.
A) El diseño estructural de un sistema de software que define sus componentes y sus interacciones. B) La implementación de medidas de seguridad informática en una red. C) El mantenimiento y actualización de un sistema operativo. D) El proceso de escribir código fuente para una aplicación.
A) DOCX B) TXT C) HTML D) PDF
A) En la ciencia de datos, desarrollo web y automatización de tareas. B) En el desarrollo de aplicaciones móviles para Android. C) En la programación de sistemas embebidos. D) En el diseño de videojuegos de alto rendimiento.
A) Navegador web B) Interfaz gráfica C) Procesador de textos D) Kernel
A) Lista B) Pila C) Cola D) Árbol
A) Random Access Instruction Device B) Real-time Algorithm for Intelligent Decision-making C) Remote Access Interface Device D) Redundant Array of Independent Disks
A) .app B) .zip C) .exe D) .bat
A) Customized Software Solutions B) Computer System Services C) Cascading Style Sheets D) Central Support System
A) 1975 B) 1985 C) 1990 D) 2000 |