A) 1980-1984 B) 1965-1970 C) 2000-2004 D) 1969-1973
A) Dolphin B) php C) C++ D) JavaScript
A) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion B) Un orden para crear una base de datos C) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema D) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador
A) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos. B) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación. C) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC. D) Método o procedimiento para reslver un problema
A) Serie de pasos para dar solución a un problema B) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable C) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos D) Entorno de desarrollo integrado libre
A) Funciones de acceso a datos B) Tipos de datos C) Sentencias de control D) Instrucciones de acceso a datos
A) Un lenguaje de programación B) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código C) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle D) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
A) Sentencias de control B) Instrucciones de acceso a datos C) Funciones de acceso a datos D) Tipos de datos
A) El proceso para solucionar un problema B) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador C) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos D) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos
A) Dennis Ritchie B) Hidetaka Miyazaki C) Álvaro Uribe D) Bill Gates
A) Leer una variable B) Evaluar una variable C) Mostrar en pantalla D) Declarar una variable
A) Int B) Char C) String D) Float
A) Punto y coma (;) B) Punto (.) C) Dos puntos (:) D) Coma (,)
A) Un lenguaje de programación B) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa C) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso D) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario
A) Perl B) C C) PSeInt D) Html
A) ( ) B) < > C) { } D) [ ]
A) Para finalizar el programa B) Para mostrar en pantalla C) Para evaluar una variable D) Para poder introducir carácteres desde el teclado
A) Declarar una variable B) Finalizar el programa C) Iniciar el programa D) Mostrar en pantalla
A) else B) if C) for D) while
A) Godot B) Access C) Dev C++ D) Dreamweaver
A) < > B) { } C) ( ) D) [ ]
A) Int main () B) #include (biblioteca) C) Begin D) Return 0
A) Return 0 B) End C) Int main () D) #include (biblioteca)
A) Hackers B) Estudiantes C) Profesionales D) Programadores expertos
A) Gramatica B) Lenguaje de programación C) Sintaxis D) Algoritmo |