A) Lógica B) Ninguna opción es correcta C) Algoritmo D) Programación
A) Lógica B) Todas las opciones son correctas C) Algoritmo D) Programación
A) Que deben ser ejecutados uno después de otro. B) Que deben llevar un orden casi obligatorio C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. D) que permite lograr el objetivo propuesto
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Que deben ser ejecutados uno después de otro. C) Que deben llevar un orden casi obligatorio D) que permite lograr el objetivo propuesto
A) Todas las opciones son correctas B) Lenguaje de programación C) Diagrama de flujo D) Pseudocodigo
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. D) Ninguna opción es correcta
A) Abrir la boca B) Escupir el agua de la boca C) Cerrar la llave del lavamanos D) Undir la crema con la lengua
A) 6-3-1-2-7-5-4 B) 1-4-2-5-3-7-6 C) 6-3-2-1-5-7-4 D) 6-3-1-2-5-7-4
A) Un esquema secuencia para la realización de un proceso a través de simbolos B) Ninguna opción es correcta C) Un paso a paso escrito en lenguaje natural para dar la solución a un problema o para realizar un proceso D) la forma paso a paso de encontrar una solución
A) Dato B) Instrucción C) Variable D) Declaración
A) Ninguna opción es correcta B) Instrucciónes de entrada y salida C) Tipo de dato D) Variable
A) Aritméticos, enteros y alfanuméricos B) Aritméticos, reales y lógicos C) aritméticos, racionales y lógicos D) Lógicos, reales e irreales
A) A>B /= C<=D B) A>B ~ C<=D C) A>B & C<=D D) A>B & C>=D
A) Perímetro de cuadrado B) Volumen de un Cubo C) Área de un rectangulo D) Ninguna opción es correcta
A) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado B) El programa esta bien hecho y no presenta errores C) La edad es de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom D) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente
A) Hola 16 tu edad es de 16 B) Hola 16 tu edad es de C) Hola 16 tu edad es de Juan D) Hola Juan tu edad es de 16
A) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla C) Todas las respuestas son correctas D) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces o hasta que una condición lógica deje de cumplirse B) Todas las respuestas son correctas C) Es una instrucción que permite solicitar al usuario información para la ejecución del algoritmo D) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica
A) Ninguna opción es correcta B) si, sino C) Para, Mientras o Repetir D) Para, si.
A) No ejecuta porque tiene un error B) Aparecerá el mensaje acceso denegado C) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje D) aparecerá el mensaje acceso concedido
A) sprinft B) escribir C) scanft D) leer
A) paint B) word C) C D) gava
A) nada B) Un lenguaje de programacion C) no se D) un juego
A) no se B) Un lenguaje de programacion C) nada D) un juego
A) nada B) no se C) un juego D) Un lenguaje de programacion |