A) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento. B) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. C) Ninguna de las anteriores. D) Tecnologías de la Información y la Comunicación.
A) Tecnologías de la Información y Comunicación. B) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. C) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. D) Ninguna de las anteriores.
A) Ninguna. B) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. C) Tecnologías de la Información y Comunicación. D) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación.
A) Plataforma Educativa. B) Plataforma Comercial. C) Sitio web. D) Blog.
A) Claroline, Moodle. B) Classroom. C) Blackboard, eCollege. D) Meet.
A) Plataformas educativas de software libre y gratuitas. B) Todas las anteriores. C) Plataformas educativas comerciales y gratuitas. D) Plataformas educativas comerciales y de software libre.
A) A el aprendizaje móvil. B) Todas las anteriores. C) A el software. D) A las TEP'S.
A) Todas. B) Televisión, carro a control remoto. C) Proyector, televisión. D) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles.
A) Todas las anteriores. B) Distracción. C) Aprendizaje. D) Convivencia.
A) Conexión necesaria a Internet. B) Todas las anteriores. C) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento. D) Poder jugar.
A) Cansancio visual. B) Diabetes. C) Anorexia. D) Ninguna de las anteriores.
A) Evacuación automática. B) Ninguna de las anteriores C) Jugar. D) No asistir a clases presenciales. |