A) Popularidad B) Altura C) Sostenibilidad D) Velocidad
A) Diseño, planificación y resolución de problemas B) Cocinar, bailar y cantar C) Jugar a videojuegos, enviar mensajes de texto y dormir D) Natación, esgrima y esquí
A) Hospitales B) Parques públicos C) Cines D) Restaurantes
A) Atraer plagas B) Bloqueo de la luz solar C) Proporcionan un atractivo estético, un hábitat y beneficios medioambientales D) Crear contaminación acústica
A) Política local, tendencias de las redes sociales y cotilleos de famosos B) Topografía, clima, suelo y flora existente C) Espacio exterior, civilizaciones antiguas y ecosistemas submarinos D) Muebles antiguos, pasos de baile y nubes
A) Para añadir interés visual, crear biodiversidad y proporcionar efectos sonoros. B) Provocar inundaciones C) Desperdiciar agua D) Para atraer animales agresivos
A) Son perjudiciales para el medio ambiente B) No tienen especial importancia C) Se adaptan bien a las condiciones locales y favorecen la biodiversidad D) Son puramente decorativos
A) Aporta diversas perspectivas y ayuda a crear espacios que respondan a las necesidades de la comunidad. B) Excluye completamente a la comunidad C) Retrasa indefinidamente los proyectos D) Provoca conflictos innecesarios
A) Al aumentar la contaminación B) Promoviendo prácticas insostenibles C) Diseñando paisajes resistentes que puedan soportar fenómenos meteorológicos extremos. D) Talando todos los árboles
A) Mejorar la seguridad, la estética y el uso nocturno de los espacios B) Para crear una oscuridad total C) Para cegar a la gente con luces brillantes D) Aumentar las facturas de electricidad
A) Haciendo caminos demasiado estrechos B) Diseñando entornos inclusivos y fácilmente navegables para todas las personas. C) Creando barreras y obstáculos D) Al excluir a determinados grupos de personas
A) Eran personajes de ficción B) Eran artistas de circo C) Eran músicos famosos D) Fueron influyentes arquitectos paisajistas conocidos por sus diseños a gran escala
A) Depender constantemente de la ayuda exterior B) Crear paisajes capaces de adaptarse y recuperarse de condiciones cambiantes C) Para evitar todos los desafíos D) Crear paisajes frágiles que se derrumban con facilidad
A) No es necesario B) Aumenta el valor cultural y la experiencia de diseño de los espacios públicos. C) Distrae del paisaje D) Ofende a la gente
A) Iluminación B) Iluminación escalonada C) Iluminación de caminos D) Iluminación
A) Línea B) Masa C) Color D) Volumen
A) Suculentas B) Plantas tropicales C) Hierbas exóticas D) Plantas autóctonas
A) Gertrude Jekyll B) André Le Nôtre C) Ian McHarg D) Roberto Burle Marx
A) Roberto Burle Marx B) Calvert Vaux C) Capacidad de Brown D) Gertrude Jekyll
A) Photoshop B) Adobe Illustrator C) Microsoft Excel D) AutoCAD
A) Excavación B) Pavimentación C) Presentación D) Topografía
A) Frederick Law Olmsted B) Geoffrey Jellicoe C) Frank Lloyd Wright D) Le Corbusier
A) Apilado B) Hacinamiento C) Espaciado D) Agrupación
A) Ian McHarg B) André Le Nôtre C) Roberto Burle Marx D) Frederick Law Olmsted
A) Utilización exclusiva de materiales artificiales B) Creación de grandes superficies pavimentadas C) Riego excesivo D) Conservación del agua
A) Borrando todo rastro de cultura B) Al ignorar el significado cultural C) Al imponer valores ajenos D) Respetando las tradiciones, la historia y el patrimonio locales en el proceso de diseño.
A) Formulario B) Textura C) Línea D) Color
A) Saldo B) Simetría C) Recinto D) Ritmo
A) Saldo B) Contraste C) Armonía D) Escala
A) Calvert Vaux B) Ian McHarg C) André Le Nôtre D) Frederick Law Olmsted |