A) Una archivo comprimido B) Una función C) Un archivo ejecutable D) Una bibliteca de funciones
A) Borrar una variable B) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre C) Clasificar una variable D) Describir una variable
A) char B) float C) int D) double
A) Para recoger información de teclado B) Para imprimir en la impresora C) Para mostrar información por pantalla
A) El código es mas específico B) El código es más compacto C) La cantidad de memoria empleada es menor D) La ejecución del código es más rápida
A) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra B) Para finalizar un bucle C) Para definir nuevamente los datos D) Para finalizar el programa
A) Para definir constantes numéricas B) Para finalizar el programa C) Para definir nuevos tipos de datos D) para finalizar un bucle
A) Para repetir variables B) Para definir nuevos tipos de datos C) Para definir constantes D) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones.
A) Funciones de acceso a datos B) Sentencias de control C) Tipos de datos D) Acumuladores
A) Google inc. B) Bell Laboratories C) Apple Campus D) Bell Company
A) Linux B) UNIX C) Opera D) BCPL
A) CC B) BCPL C) Borland C D) UNIX
A) GG B) C.C.C C) ANSI D) ASCII
A) 64 B) 150 C) 32 D) muchas :)
A) */...*/ B) /*...*/ C) //...// D) \*...*\
A) < B) <> C) == D) <=
A) &,or B) &&,or C) and,or D) &&,||
A) Do B) while C) For D) If
A) Ken thompson B) Richard Stallman C) Rob Pike D) Dennis Ritchie
A) Mac Os B) Opera C) Linux D) UNIX
A) 1980-1999 B) 1965-1975 C) 1935-1986 D) 1969-1973
A) C99 B) C++ C) C# D) C11
A) #include<windows.h> B) #include<conio.h> C) #include<stadio.h> D) #include<stdlib.h>
A) ¿ B) % C) / D) ?
A) SinTitulo B) Programa1 C) Proceso D) Hola Mundo |