A) El estudio de los ordenadores antiguos. B) Escaneado digital de yacimientos arqueológicos. C) Aplicación de técnicas informáticas a datos arqueológicos. D) Uso exclusivo de programas informáticos de arqueología.
A) Software de imágenes geológicas; se utiliza para crear modelos 3D de artefactos. B) Sistemas de Información Geográfica; utilizados para el análisis espacial de datos arqueológicos. C) Sistema de interacción gráfica; utilizado para simulaciones de realidad virtual de lugares históricos. D) Sistema Global de Internet; se utiliza para la investigación en línea en arqueología.
A) Identificar la composición de los materiales antiguos. B) Para determinar la antigüedad de los artefactos. C) Crear modelos 3D de yacimientos arqueológicos. D) Comprender las relaciones y conexiones entre yacimientos arqueológicos o artefactos.
A) Un archivo digital de artefactos antiguos. B) Base de datos en línea de informes de excavaciones. C) Representación tridimensional del terreno; se utiliza para estudiar los paisajes y las características del lugar. D) Un programa informático para traducir lenguas antiguas.
A) Consiste en mejorar y analizar imágenes de yacimientos o artefactos arqueológicos mediante algoritmos informáticos. B) Creación de obras de arte digitales de civilizaciones antiguas. C) Desarrollo de animaciones en 3D de acontecimientos históricos. D) Almacenamiento de imágenes de hallazgos arqueológicos en un archivo digital.
A) Facilita las encuestas sobre el terreno. B) Ayuda a conservar los artefactos. C) Automatiza el proceso de excavación. D) Permite a los arqueólogos probar teorías y escenarios en un entorno virtual.
A) Se trata de extraer patrones y conocimientos de grandes conjuntos de datos arqueológicos. B) Identificación de objetos raros en una colección. C) Catalogación digital de yacimientos arqueológicos. D) Determinación del origen cultural de los artefactos.
A) Un método para traducir lenguas antiguas. B) Algoritmo de optimización utilizado para resolver problemas de optimización combinatoria en la selección de emplazamientos. C) Un modelo para reconstruir asentamientos antiguos. D) Una técnica de conservación de artefactos.
A) Espectroscopia de fluorescencia de rayos X. B) Datación por carbono. C) Escaneo con luz estructurada (SLS). D) Espectroscopía infrarroja.
A) Journal of Archaeological Science. B) Archeologia e Calcolatori. C) Antiquity. D) World Archaeology.
A) Blender. B) Unity. C) El programa Space Syntax de University College London. D) AutoCAD.
A) 10 años B) 5 años C) 15 años D) Más de 30 años |