A) Herencia B) Encapsulación C) Abstracción D) Polimorfismo
A) clase B) este C) var D) nuevo
A) Una variable en C B) Plano para crear objetos C) Una instancia de un objeto D) Una función en JavaScript
A) Ampliar la funcionalidad de una clase padre B) Ocultar los detalles de la aplicación C) Posibilidad de tratar objetos de clases diferentes como objetos de una superclase común. D) Creación de objetos a partir de clases
A) Creación de varias instancias de un objeto B) Vinculación de los datos y los métodos que operan con ellos C) Sustitución de métodos de la clase padre D) Heredar propiedades de una clase padre
A) Un método que devuelve un valor B) Método utilizado para destruir objetos C) Un método estático D) Un método especial que se llama automáticamente cuando se crea un objeto
A) Acceso a un método privado B) Implementación de una interfaz C) Hace referencia a la superclase de una clase, se utiliza para llamar a métodos de la superclase D) Declarar una variable
A) Sobrescribir un método de una superclase B) Tener varios métodos en una clase con el mismo nombre pero diferentes parámetros C) Creación de nuevos métodos en una subclase D) Ocultar los detalles de implementación de un método
A) Sobreescritura de métodos de una clase padre B) Creación de varios objetos a partir de una clase C) Acceso a los miembros privados de una clase D) Ocultar los detalles de implementación y mostrar sólo los detalles necesarios de un objeto
A) Restringe el acceso sólo dentro de la misma clase B) Oculta los detalles del objeto C) Permite acceder a una clase, método o campo desde cualquier otro código del mismo paquete o de otro paquete. D) Permite ampliar las clases
A) Fuerza la sobreescritura de métodos B) Activa la vinculación dinámica de métodos C) Impide la modificación de la clase, el método o la variable D) Permite la herencia múltiple
A) este B) implementa C) extiende D) super
A) Composición B) Dependencia C) Herencia D) Agregación
A) Método Mutator B) Destructor C) Constructor D) Método de acceso
A) Herencia B) Dependencia C) Composición D) Agregación
A) Principio de sustitución de Liskov B) Principio de responsabilidad única C) Principio abierto/cerrado D) Principio de inversión de la dependencia
A) Clases abstractas B) Polimorfismo C) Herencia virtual D) Interfaces
A) Sobrecarga B) Anular C) Superar D) Anulación de
A) Patio de reutilización dinámica B) No se repita C) Representación de datos Año D) Repítete
A) Para tener varios métodos con el mismo nombre en una clase B) Para crear nuevos métodos en una subclase C) Para proporcionar una implementación específica de un método que ya proporciona su superclase D) Para ocultar los detalles de implementación de un método
A) abstracto B) público C) estático D) final
A) Abstracción B) Polimorfismo C) Herencia D) Encapsulación
A) nuevo B) super C) extiende D) este
A) Principio de sustitución de Liskov B) Principio de responsabilidad única C) Principio de segregación de interfaces D) Principio abierto/cerrado
A) Herencia B) Encapsulación C) Abstracción D) Polimorfismo
A) Principio de sustitución de Liskov B) Principio de segregación de interfaces C) Principio de responsabilidad única D) Principio abierto/cerrado
A) Público B) Protegido C) Privado D) Por defecto
A) Anulación de B) Herencia C) Encapsulación D) Sobrecarga |