ThatQuiz Directorio Inténtalo
Quiz sobre programación básica - Examen
Contribuido por: Cárdenas
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
B) Idear una serie de pasos
C) Programación de TV
D) Realizar una serie de pasos
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Una Red Social
B) Un juego
C) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
D) Un lenguaje de programación
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para poder desarrollar un algoritmo
B) Para ser más sabio
C) Para ser mejor jugador
D) Para las matemáticas
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Estudiantes
B) Profesionales
C) Expertos
D) Programadores de alto nivel
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para declarar variables
C) Para leer variables
D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Para leer variables
D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
B) Para mostrar en pantalla
C) Para leer variables
D) Para declarar variables
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para leer variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para declarar variables
C) Para mostrar en pantalla
D) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
B) Para mostrar en pantalla
C) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
D) Para declarar variables
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Una variable
B) Un editor de código
C) Un operador
D) Una función de lenguaje C
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Todos los anteriores
B) Cajeros
C) Calculadoras
D) Sistemas operativos
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones estándar, de entrada y salida
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones estándar, de entrada y salida
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Declarar variables
C) Evaluar variables
D) Leer variables
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Leer variables
B) Evaluar variables
C) Mostrar en pantalla
D) Declarar variables
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Leer variables
C) Evaluar variables
D) Declarar variables
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Declarar variables
B) Mostrar en pantalla
C) Leer variables
D) Evaluar variables
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Entero
B) Decimal
C) Carácter
D) Número de gran valor
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Número de gran valor
B) Carácter
C) Entero
D) Decimal
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Decimal
B) Entero
C) Carácter
D) Número de gran valor
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Carácter
B) Decimal
C) Entero
D) Número de gran valor
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) ;
B) {
C) Declarar variable
D) Librería <stdio.h>
Examen creado con That Quiz — el sitio para crear exámenes de matemáticas.