A) Un bloque que permite realizar cálculos matemáticos. B) Un bloque de código que se repite constantemente. C) 🥲 D) Una función que ayuda a mover un robot. E) Un espacio en la memoria donde se almacenan datos que pueden cambiar durante la ejecución del programa.
A) 🥲 B) Definir una variable. C) Iniciar un ciclo repetitivo. D) Comparar dos valores y ejecutar diferentes bloques de código dependiendo del resultado. E) Ejecutar una secuencia de instrucciones de forma continua.
A) Solo texto. B) 🥲 C) Números, texto y valores booleanos (verdadero o falso). D) Solo imágenes. E) Solo números enteros.
A) "Cambiar [variable] por [valor]" B) "Si [condición] entonces" C) 🥲 D) "Fija [variable] a [valor]" E) "Crear variable"
A) Bloques "Y" y "O". B) Bloques "repetir [x] veces". C) Bloques de "Condicional" como "si [condición] entonces". D) 🥲 E) Bloques "esperar [tiempo]".
A) Repite los bloques dentro de él un número determinado de veces. B) Permite realizar un ciclo infinito. C) Compara dos valores para verificar si son iguales. D) 🥲 E) Ejecuta un conjunto de bloques solo si la condición es verdadera.
A) Usando el bloque "Cambiar [variable] por [valor]". B) Usando el bloque "Establecer apariencia [visible]". C) Usando el bloque "Si [condición] entonces". D) 🥲 E) Usando el bloque "Esperar [tiempo]".
A) 🥲 B) A y B son dos condiciones que deben ser verdaderas al mismo tiempo para que el bloque se ejecute. C) A y B son dos valores numéricos que se multiplican. D) Solo A debe ser verdadero para ejecutar el bloque. E) A o B deben ser verdaderos para que el bloque se ejecute.
A) "Comparar [valor] y [valor]". B) "Si no [condición] entonces". C) "Si [condición] entonces". D) "¿Espera hasta que [condición] verdadera?" E) 🥲
A) Ejecuta una secuencia de bloques solo una vez. B) Repite una secuencia de bloques hasta que una condición sea falsa. C) 🥲 D) Ejecuta un bloque de código de manera infinita. E) Repite una secuencia de bloques un número específico de veces. |