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A) Vitesse B) Durabilité C) Hauteur D) Popularité
A) Natation, escrime et ski B) Conception, planification et résolution de problèmes C) Cuisiner, danser et chanter D) Jouer à des jeux vidéo, envoyer des SMS et dormir
A) Parcs publics B) Restaurants C) Salles de cinéma D) Hôpitaux
A) Bloquer la lumière du soleil B) Attirer les nuisibles C) Créer des nuisances sonores D) Apporter un attrait esthétique, un habitat et des avantages pour l'environnement
A) Espace extra-atmosphérique, civilisations anciennes et écosystèmes sous-marins B) Meubles anciens, mouvements de danse et motifs de nuages C) Politique locale, tendances des médias sociaux et potins de célébrités D) Topographie, climat, sol et flore existante
A) Attirer les animaux agressifs B) Pour ajouter un intérêt visuel, créer une biodiversité et produire des effets sonores C) Pour provoquer des inondations D) Pour gaspiller l'eau
A) Ils sont purement décoratifs B) Ils sont bien adaptés aux conditions locales et soutiennent la biodiversité. C) Ils sont nocifs pour l'environnement D) Ils n'ont pas d'importance particulière
A) Elle exclut complètement la communauté B) Elle retarde les projets indéfiniment C) Elle provoque des conflits inutiles D) Il apporte des perspectives diverses et aide à créer des espaces qui répondent aux besoins de la communauté.
A) En abattant tous les arbres B) En augmentant la pollution C) En promouvant des pratiques non durables D) En concevant des paysages résilients capables de résister à des phénomènes météorologiques extrêmes
A) Pour créer une obscurité totale B) Pour aveugler les gens avec des lumières vives C) Augmenter les factures d'électricité D) Améliorer la sécurité, l'esthétique et l'utilisation nocturne des espaces
A) En excluant certains groupes de personnes B) En créant des barrières et des obstacles C) En concevant des environnements inclusifs et facilement navigables pour tous les individus D) En rendant les chemins trop étroits
A) Il s'agissait d'artistes de cirque B) Ils étaient des musiciens célèbres C) Il s'agissait de personnages fictifs D) Ils étaient des architectes paysagistes influents, connus pour leurs conceptions à grande échelle
A) Espacement B) Regroupement C) Empilage D) L'encombrement
A) Frederick Law Olmsted B) André Le Nôtre C) Calvert Vaux D) Ian McHarg
A) Éclairage des chemins B) L'éclairage d'appoint C) Éclairage par projecteurs D) Eclairage d'appoint
A) Ian McHarg B) Roberto Burle Marx C) André Le Nôtre D) Gertrude Jekyll
A) Gertrude Jekyll B) Roberto Burle Marx C) Calvert Vaux D) Capability Brown
A) Arpentage B) Excavation C) Rendu D) Pavage
A) Plantes tropicales B) Plantes indigènes C) Succulentes D) Graminées exotiques
A) Pour éviter toute contestation B) Créer des paysages capables de s'adapter et de se rétablir en cas de changement de conditions C) Dépendre constamment de l'aide extérieure D) Créer des paysages fragiles qui s'effondrent facilement
A) Contraste B) Échelle C) Harmonie D) Équilibre
A) Enceinte B) Rythme C) Symétrie D) Équilibre
A) André Le Nôtre B) Roberto Burle Marx C) Ian McHarg D) Frederick Law Olmsted
A) Photoshop B) AutoCAD C) Microsoft Excel D) Adobe Illustrator
A) En imposant des valeurs étrangères B) En effaçant toute trace de culture C) En ignorant la signification culturelle D) En respectant les traditions, l'histoire et le patrimoine locaux dans le processus de conception
A) Couleur B) Texture C) Formulaire D) Ligne
A) Le Corbusier B) Geoffrey Jellicoe C) Frank Lloyd Wright D) Frederick Law Olmsted
A) Utilisation de matériaux artificiels B) Irrigation excessive C) Conservation de l'eau D) Création de grandes surfaces pavées
A) Masse B) Volume C) Ligne D) Couleur
A) Il offense les gens B) Il renforce la valeur culturelle et l'expérience de conception des espaces publics. C) Elle détourne l'attention du paysage D) Ce n'est pas nécessaire |