A) Albert Einstein B) Isaac Newton C) Galileo Galilei D) John von Neumann
A) Un jeu sans stratégie optimale. B) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire. C) Une situation où tous les joueurs sont perdants. D) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs.
A) 1984 B) Moby Dick C) Théorie des jeux et du comportement économique D) Le Seigneur des Anneaux
A) Penser à l'avenir B) Collusion C) Le hasard D) Jeu à somme nulle
A) Le théorème fondamental de l'algèbre B) Dernier théorème de Fermat C) Le théorème de Pythagore D) La valeur de Shapley
A) Un jeu impliquant des animaux fictifs. B) Un jeu sans stratégie claire. C) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe. D) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse.
A) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu. B) Mesure de la complexité du jeu. C) Mesure de l'habileté des joueurs. D) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision.
A) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu. B) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer. C) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire. D) Jouer sans tenir compte des coups précédents.
A) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. B) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir. C) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire. D) Une stratégie rarement utilisée. |