![]()
A) A numerikus szimbólumok elemzése ókori szövegekben. B) A számítógépes hálózatok hibáinak elemzése. C) A fejlett matematikai elméletek tanulmányozása. D) A közelítő numerikus számításokhoz használt algoritmusok tanulmányozása.
A) C++ B) Java C) Python D) HTML
A) Egy nagy teljesítményű számítógép, amelyet tudományos és mérnöki alkalmazásokhoz használnak. B) Egy olyan számítógép, amelyet kifejezetten videójátékok játszására terveztek. C) Egy olyan számítógép, amely napenergiával működik. D) Egy olyan számítógép, amely csak alapvető aritmetikai műveleteket tud elvégezni.
A) Egy virtuális modell létrehozása, amely egy valós rendszer viselkedését próbálja utánozni. B) Fiktív regények írása. C) Tudományos illusztrációk készítése. D) Fizikai prototípusok építése.
A) Kerekítési hiba B) Sebesség-hiba C) Szín-hiba D) Irány-hiba
A) Vétlen hibák bevezetése. B) A számítási sebesség csökkentése. C) A megoldás előrehaladtatása egy időpontból a következőbe. D) A számítások sorrendjének megfordítása.
A) Annak érdekében, hogy a kutatási eredmények függetlenül ellenőrizhetők legyenek. B) Az adatok más kutatóktól való elrejtése. C) A kutatási módszerek titokban tartása. D) Az eredmények személyes meggyőződések alapján történő módosítása.
A) Az interpoláció feltételezésekre épül, míg az extrapoláció közvetlen számításokat igényel. B) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket. C) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket. D) Nincs különbség az interpoláció és az extrapoláció között.
A) A célja, hogy növeljük az adatmennyiséget. B) A célja, hogy tanulmányozzuk, hogyan terjednek a hibák a bemeneti adatokban a számítások során, és hogyan befolyásolják ezáltal a végső eredmény pontosságát. C) A célja, hogy szándékosan vezessünk be hibákat. D) A célja, hogy teljesen figyelmen kívül hagyjuk a hibákat.
A) Egy olyan mátrix, amelynek csak pozitív elemei vannak. B) Egy olyan mátrix, amelynek sok nulla eleme van. C) Egy kis mátrix. D) Egy nagy mátrix, amelynek nem nulla elemei vannak.
A) Egy lépésről lépésre felépített eljárás egy számítási probléma megoldására. B) Egy ősi, numerikus írásmód. C) Véletlenszámok gyűjteménye. D) Egy geometriai alakzat típusa.
A) Pontos adatbevitel B) Nyilvános domain enciklopédia C) Parciális differenciálegyenlet D) Programfejlesztő környezet |