![]()
A) Az a tulajdonság, hogy az iterációk egy sorozata megközelíti a megoldást. B) A numerikus módszerek azon tulajdonsága, hogy soha nem érnek el megoldást C) A számítások során felhalmozódó hibák aránya D) Egy függvény azon tulajdonsága, hogy több megoldása van
A) Egyenletek pontos megoldásainak megtalálása B) Ismeretlen értékek becslése ismert adatpontok között C) Véletlen számok generálása D) Statisztikai hipotézisek tesztelése
A) Matematikai függvények pontos számítása B) Fizikai rendszerek modellezése C) Függvények maximális vagy minimális értékeinek megtalálása D) Összetett függvények közelítése egyszerűbbek segítségével
A) Runge-Kutta módszer B) Newton-módszer C) Secant módszer D) Gauss-elimináció
A) Newton-módszer B) Hamis pozíció módszer C) Fokozati süllyedés D) Félbevágási módszer
A) Gauss-elimináció B) Newton-módszer C) Runge-Kutta módszer D) Lagrange-interpoláció
A) A jövőbeli trendek előrejelzése B) Véletlenszerű mátrixok generálása C) Mátrixok sajátértékeinek megtalálása D) Lineáris egyenletrendszerek hatékony megoldása
A) Új adatpontok létrehozása a megadott tartományon túl B) Ismert adatpontok pontos replikációja C) Hiányzó értékek becslése ismert adatpontok között D) A kiugró értékek elvetése az adathalmazban
A) 19. század. B) 18. század. C) 21. század. D) 20. század.
A) A számítási költségek csökkenése. B) A számítási teljesítmény növekedése. C) A szimbolikus manipuláció terén elért fejlesztések. D) Az adatok elérhetőségének csökkenése.
A) Elektromágnesesség. B) Termodinamika. C) Kvantumfizika. D) Csillagmechanika.
A) Pontos, szimbolikus kifejezések átalakítása számjegyekké. B) Diszkrét matematikai bizonyítások. C) Kizárólag elméleti modellek, számítások nélkül. D) Megközelítő megoldások, meghatározott hibahatárokon belül.
A) Szimbolikus manipulációs technikákat alkalmaznak. B) A diszkrét matematika adja a fundamentumot. C) A rendszer kizárólag a korábbi adatok elemzésén alapul. D) A fejlett numerikus módszerek teszik lehetővé ezt.
A) A műveleti kutatás területén kifejlesztett, fejlett optimalizációs algoritmusok. B) Szimbolikus manipulációs technikák. C) Alapvető aritmetikai számítások. D) Diszkrét események szimulációja.
A) Kvantumjelenségek szimulálásához. B) Aktuáriai elemzésekhez. C) Szimbolikus számítások elvégzéséhez. D) Diszkrét modellek fejlesztéséhez.
A) Newton és Lagrange B) Euler és Gauss C) John von Neumann és Herman Goldstine D) Whittaker és Stegun
A) 2000 B) 1985 C) 1912 D) 1947
A) Képletek listája B) Elektronikus számítógépek C) Interpolációs táblázatok D) Mechanikus könyvek
A) Mert létrejött a Leslie Fox-díj. B) Mert ezeket csak 16 tizedesjegy pontosságig számították ki. C) Mert rendelkezésre áll egy számítógép. D) E. T. Whittaker munkássága miatt.
A) A maradék értékét figyelembe vevő konvergencia teszt. B) A kezdeti közelítés nagysága. C) A végrehajtott lépések száma. D) Az aritmetikai műveletek pontossága.
A) x³ - 8 B) 3x³ − 24 C) 3x + 4 = 28 D) 3x² + 4
A) a = -1, b = 4 B) a = 1, b = 2 C) a = 2, b = 5 D) a = 0, b = 3
A) Pontosan 0 B) 0,2-nél kevesebb C) 1-nél nagyobb D) 0,5-tel egyenlő
A) Egy olyan függvény integrálása, amelynek végtelen számú területe van. B) Egy olyan függvény differenciálása, ahol a differenciálelem nulla. C) Az f(x) = 1/(x - 1) függvény értékelése x = 10 közelében. D) Az f(x) = 1/(x - 1) függvény értékelése x = 1 közelében.
A) Főkomponens-analízis B) Szimplex-módszer C) Monte Carlo integrálás D) Spektrális képkomprimálás
A) Ritka rácsok B) Monte Carlo-módszerek C) Newton–Cotes-képletek D) Gausz-kvadratúra
A) Simpson-féle módszer B) Ritka rácsok C) Monte Carlo integrálás D) Szimplex-módszer
A) IMSL könyvtár B) Netlib adattár C) NAG könyvtárak D) GNU Scientific Library
A) Töréspontos aritmetika B) Bináris aritmetika C) Tetszőleges pontosságú aritmetika D) Rögzített pontosságú aritmetika
A) Julia B) Excel C) MATLAB D) Scilab
A) Numerische Mathematik B) Matematikai függvények digitális könyvtára C) Matematikai enciklopédia D) Journal on Numerical Analysis (SINUM)
A) R B) MATLAB C) Python D) C++ |