![]()
A) A teszteléshez használt fizikai prototípus. B) Több változót tartalmazó matematikai egyenlet. C) Adatpontok véletlenszerű halmaza. D) Egy valós világbeli rendszer vagy folyamat reprezentációja.
A) Művészi vizuális hatások létrehozása. B) Fizikai prototípusok tesztelése gyártási környezetben. C) Véletlenszámok generálása statisztikai elemzéshez. D) Egy rendszer viselkedésének elemzése és megértése.
A) Divat B) Gyártás C) Zene D) Kulináris
A) A szimulációs szoftverek pontosságának tesztelése. B) Annak értékelése, hogy a modell bemeneti paramétereinek változásai hogyan befolyásolják a kimenetet. C) A modell időbeli viselkedésének elemzése. D) A szimulációs folyamat részletes vizuális ábrázolása.
A) A modell módosítása a kívánt eredménynek megfelelően. B) A modell és a valós adatok közötti eltérések figyelmen kívül hagyása. C) A szimuláció hiba nélküli futtatása a végrehajtás során. D) Annak biztosítása, hogy a szimulációs modell helyesen reprezentálja a rendszer logikáját.
A) Modell létrehozása a semmiből. B) A modell hozzáigazítása a valós adatokhoz vagy megfigyelésekhez. C) A modell többszöri futtatása egy szimulációban. D) A szimuláció számítási hatékonyságának mérése.
A) Statikus szimuláció B) Dinamikus szimuláció C) Vizuális szimuláció D) Audió szimuláció
A) Statikus objektumok modellezése mozgás nélkül. B) A környezeti változások időbeli modellezése. C) Csak az összesített rendszer viselkedésének modellezése. D) Az egyes entitások modellezése saját viselkedésükkel és kölcsönhatásaikkal.
A) Google Chrome B) Microsoft Excel C) Adobe Photoshop D) AnyLogic |