A) A közelítő numerikus számításokhoz használt algoritmusok tanulmányozása. B) A numerikus szimbólumok elemzése ókori szövegekben. C) A számítógépes hálózatok hibáinak elemzése. D) A fejlett matematikai elméletek tanulmányozása.
A) Java B) Python C) HTML D) C++
A) Egy olyan számítógép, amely napenergiával működik. B) Egy olyan számítógép, amelyet kifejezetten videójátékok játszására terveztek. C) Egy nagy teljesítményű számítógép, amelyet tudományos és mérnöki alkalmazásokhoz használnak. D) Egy olyan számítógép, amely csak alapvető aritmetikai műveleteket tud elvégezni.
A) Fizikai prototípusok építése. B) Tudományos illusztrációk készítése. C) Egy virtuális modell létrehozása, amely egy valós rendszer viselkedését próbálja utánozni. D) Fiktív regények írása.
A) Szín-hiba B) Sebesség-hiba C) Irány-hiba D) Kerekítési hiba
A) Vétlen hibák bevezetése. B) A számítások sorrendjének megfordítása. C) A megoldás előrehaladtatása egy időpontból a következőbe. D) A számítási sebesség csökkentése.
A) Annak érdekében, hogy a kutatási eredmények függetlenül ellenőrizhetők legyenek. B) Az eredmények személyes meggyőződések alapján történő módosítása. C) Az adatok más kutatóktól való elrejtése. D) A kutatási módszerek titokban tartása.
A) Az interpoláció feltételezésekre épül, míg az extrapoláció közvetlen számításokat igényel. B) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket. C) Az interpoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán belül becséli az értékeket, míg az extrapoláció a rendelkezésre álló adatok tartományán kívül becséli az értékeket. D) Nincs különbség az interpoláció és az extrapoláció között.
A) A célja, hogy növeljük az adatmennyiséget. B) A célja, hogy tanulmányozzuk, hogyan terjednek a hibák a bemeneti adatokban a számítások során, és hogyan befolyásolják ezáltal a végső eredmény pontosságát. C) A célja, hogy szándékosan vezessünk be hibákat. D) A célja, hogy teljesen figyelmen kívül hagyjuk a hibákat.
A) Egy kis mátrix. B) Egy nagy mátrix, amelynek nem nulla elemei vannak. C) Egy olyan mátrix, amelynek csak pozitív elemei vannak. D) Egy olyan mátrix, amelynek sok nulla eleme van.
A) Egy lépésről lépésre felépített eljárás egy számítási probléma megoldására. B) Véletlenszámok gyűjteménye. C) Egy ősi, numerikus írásmód. D) Egy geometriai alakzat típusa.
A) Nyilvános domain enciklopédia B) Programfejlesztő környezet C) Pontos adatbevitel D) Parciális differenciálegyenlet |