A) Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet B) Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri C) Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima informasi D) Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi
A) Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan antara wilayah ataupun diluar daerah B) Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar C) Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif D) a dan c benar
A) Modelator Demoulator B) Modulator Demodulator C) Modulator Demulator D) Modulator Demudolator
A) Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain B) Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi C) Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer D) Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup luas
A) Penyebaran Virus di beberapa Website B) Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah C) Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime) D) a dan b Benar
A) Flock, Google Chrome, GIMP B) Google Chrome, IE, GIMP C) Mozilla Firefox, IE, GIMP D) Mozaic, IE, Flock
A) Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator B) Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet C) a dan b Benar D) Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa
A) Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di dalam suatu komunitas yang telah dibuat B) Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media C) a dan c Benar D) Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain
A) Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan merusaknya B) Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi komunikasi yang baik C) Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di Jaringan Internet D) Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat digunakan untuk memperoleh Eskrim
A) Google + B) Facebook C) Twitter D) Edmodo
A) User name dan password B) Alamat dan tanggal lahir C) Nama dan alamat D) Email dan Username
A) Compatibility B) Sosial media C) Aplikasi D) User interface
A) Tidak bisa chat antar siswa B) Ganti foto profile C) Tampilan seperti facebook D) Membuat event atau jadwal kegiatan penting
A) Quiz B) Assignment C) Game D) Polling
A) Orangtua B) Guru C) Sekolah D) Murid
A) Guru B) Murid C) Sekolah D) Orangtua
A) Dm antar siswa B) I’m a student C) I’m a teacher D) I’m a parent
A) Home B) Notification C) Follow D) Backpack
A) Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+ B) Komentar C) Jalan jalan ke luar negeri D) Bermain game
A) Create or clear B) Join or clear C) Join or back D) Join or create
A) Software B) Brainware C) Hardware, Software, Jaringan dan Brainware D) Hardware
A) MAN B) WAN C) LAN D) LAN, MAN, WAN
A) email dan username B) nomor hp dan password C) username dan password D) email dan password
A) simulasi digital B) simulasi C) komunikasi D) komunikasi daring
A) komunikasi tak langsung B) komunikasi langsung C) komunikasi sinkron D) komunikasi asinkron
A) simulasi B) komunikasi C) komunikasi daring D) kelas konvensional
A) pascal B) ham C) newton D) cyber law
A) Bing B) Gmail C) Yahoo D) outlook
A) Respon yang diberikan secara langsung atau tidak B) Media yang digunakan C) Perangkat jaringan D) Aplikasi yang digunakan
A) Facebook B) hotmail C) Yahoo messenger D) Skype |