Algoritma - Kuis
Algorithms
  • 1. Algoritma adalah prosedur atau rumus langkah demi langkah untuk memecahkan masalah. Mereka adalah serangkaian instruksi yang menjelaskan cara melakukan suatu tugas atau memecahkan masalah secara efektif. Algoritma digunakan dalam berbagai bidang seperti ilmu komputer, matematika, teknik, dan lainnya. Mereka membantu dalam mengatur data, membuat keputusan, dan mengotomatiskan proses. Dengan merancang algoritma yang efisien, kita dapat mengoptimalkan penggunaan sumber daya, meningkatkan kinerja, dan memecahkan masalah kompleks secara sistematis.
    Algoritma pengurutan mana yang memiliki kompleksitas waktu kasus terburuk sebesar O(n2)?
A) Heap Sort
B) Merge Sort
C) Bubble Sort
D) Quick Sort
  • 2. Struktur data apa yang biasanya digunakan dalam algoritma Depth-First Search (DFS)?
A) Antrian (Queue)
B) Tumpukan (Stack)
C) Pohon Biner (Binary Tree)
D) Array
  • 3. Algoritma mana yang umum digunakan untuk menemukan jalur terpendek dalam sebuah graf dengan bobot sisi yang tidak negatif?
A) Algoritma Dijkstra
B) Algoritma Prim
C) Algoritma pencarian A*
D) Algoritma Bellman-Ford
  • 4. Apa yang dimaksud dengan 'rekursi' dalam konteks algoritma?
A) Sebuah fungsi yang memanggil dirinya sendiri dalam proses pemecahan masalah.
B) Sebuah fungsi yang melakukan iterasi pada kumpulan elemen.
C) Sebuah fungsi yang menghasilkan angka acak.
D) Sebuah fungsi yang tidak memiliki pernyataan 'return'.
  • 5. Algoritma apa yang digunakan untuk mencari penutupan transitif dari sebuah graf berarah?
A) Algoritma Warshall
B) Algoritma Kosaraju
C) Algoritma Tarjan
D) Algoritma Floyd
  • 6. Apa istilah yang tepat untuk mengukur seberapa rinci instruksi yang terdapat dalam sebuah algoritma?
A) Efisiensi
B) Kompleksitas
C) Skalabilitas
D) Tingkat detail
  • 7. Manakah dari berikut ini yang merupakan algoritma bagi dan taklukkan (divide and conquer)?
A) Selection Sort
B) Merge Sort
C) Insertion Sort
D) Bubble Sort
  • 8. Apa yang disebut proses mempersingkat urutan berulang dengan memanfaatkan kemunculan sebelumnya?
A) Transformasi Burrows-Wheeler
B) Pengkodean Huffman
C) Pengkodean Diferensial
D) Pengkodean Panjang Jalur (Run-Length Encoding)
  • 9. Struktur data apa yang biasanya digunakan dalam algoritma pencarian Breadth-First Search?
A) Antrian (Queue)
B) Timbunan (Heap)
C) Tumpukan (Stack)
D) Daftar berantai (Linked List)
  • 10. Algoritma apa yang dapat digunakan untuk menemukan aliran maksimum dalam sebuah jaringan aliran?
A) Algoritma Pengurutan Gelembung
B) Algoritma Ford-Fulkerson
C) Algoritma Pencarian Mendalam (Depth-First Search)
D) Algoritma Pencarian Biner
  • 11. Berapakah kompleksitas waktu kasus terburuk dari algoritma Quick Sort?
A) O(log n)
B) O(n log n)
C) O(n)
D) O(n2)
  • 12. Apa keunggulan utama dari algoritma pencarian breadth-first (BFS) dibandingkan dengan algoritma pencarian depth-first (DFS)?
A) DFS menggunakan ruang memori yang lebih sedikit.
B) BFS lebih mudah diimplementasikan.
C) DFS menemukan jalur lebih cepat.
D) BFS menjamin jalur terpendek menuju tujuan.
  • 13. Apa tujuan utama dari algoritma Floyd-Warshall?
A) Untuk menentukan komponen terhubung terbesar dalam sebuah graf tak berarah.
B) Untuk mengurutkan elemen dalam urutan menaik.
C) Untuk menemukan jalur terpendek antara semua pasangan simpul (vertex) dalam sebuah graf berbobot.
D) Untuk menghitung aliran maksimum dalam sebuah jaringan aliran.
  • 14. Algoritma apa yang digunakan untuk menemukan subsekuensi terpanjang yang sama antara dua urutan?
A) Pengurutan Seleksi (Selection Sort)
B) Pengurutan Radix (Radix Sort)
C) Pengurutan Tumpukan (Heap Sort)
D) Algoritma Subsekuensi Terpanjang yang Sama (Longest Common Subsequence)
  • 15. Siapa ilmuwan dan ahli berbagai bidang dari Persia yang menulis tentang algoritma pada tahun 825 Masehi?
A) John dari Seville
B) Muḥammad ibn Mūsā al-Khwārizmī
C) Adelard dari Bath
D) Geoffrey Chaucer
  • 16. Bagaimana bentuk Latin dari nama Al-Khwarizmi yang digunakan dalam terjemahan-terjemahan awal?
A) Algorism
B) algoritmi
C) augrym
D) arithmos
  • 17. Karya al-Khwārizmī mana yang dikenal sebagai 'Buku tentang perhitungan India'?
A) Liber Algoritmi de numero Indorum
B) The Canterbury Tales
C) kitāb al-ḥisāb al-hindī
D) Liber Alghoarismi de practica arismetrice
  • 18. Dalam konteks apa saja sistem rekomendasi media sosial seringkali keliru disebut sebagai 'algoritma'?
A) Sistem-sistem ini didasarkan pada rangkaian instruksi yang terbatas.
B) Mereka menggunakan proses deterministik untuk menghasilkan rekomendasi.
C) Mereka memberikan hasil yang akurat dan terdefinisi dengan baik untuk semua pengguna.
D) Sistem-sistem ini bergantung pada heuristik, bukan algoritma yang sebenarnya.
  • 19. Apa peran pernyataan kondisional dalam algoritma tingkat lanjut?
A) Pernyataan kondisional mengarahkan alur eksekusi kode melalui berbagai jalur.
B) Pernyataan kondisional menghilangkan elemen keacakan dari algoritma.
C) Pernyataan kondisional memastikan bahwa algoritma selalu berakhir.
D) Pernyataan kondisional mencegah penalaran otomatis.
  • 20. Apa yang dimaksud dengan 'penalaran otomatis' dalam konteks algoritma?
A) Menghasilkan keluaran acak tanpa masukan.
B) Mengikuti urutan operasi yang tetap.
C) Menggunakan heuristik untuk menyelesaikan masalah.
D) Menurunkan kesimpulan yang valid melalui eksekusi kode.
  • 21. Apa makna dari 'batu augrym' yang disebutkan oleh Geoffrey Chaucer?
A) Batu-batu itu adalah komputer awal.
B) Batu-batu itu mewakili metode heuristik.
C) Batu-batu itu digunakan untuk perhitungan nilai tempat (posisi angka).
D) Batu-batu itu adalah bentuk pemrograman algoritmik.
  • 22. Pada peradaban kuno manakah algoritma pembagian pertama kali dicatat?
A) Matematika Yunani
B) Matematika Mesir
C) Matematika Tiongkok
D) Matematika Babilonia
  • 23. Dinasti mana yang terkait dengan tablet tanah liat Babilonia yang menjelaskan algoritma untuk menghitung rumus?
A) Dinasti Hammurabi
B) Dinasti Neo-Babilonia
C) Dinasti Asiria
D) Dinasti Akkadia
  • 24. Papirus Matematika Rhind dikaitkan dengan peradaban kuno mana?
A) Matematika Yunani
B) Matematika Mesir
C) Matematika India
D) Matematika Babilonia
  • 25. Siapa yang mengembangkan algoritma kriptografi pertama untuk mendekripsi kode terenkripsi?
A) Al-Kindi
B) Nicomachus
C) Euclid
D) Muḥammad ibn Mūsā al-Khwārizmī
  • 26. Metode apa yang dijelaskan oleh Al-Kindi untuk analisis kriptografi?
A) Sandi transposisi
B) Sandi Caesar
C) Sandi substitusi
D) Analisis frekuensi
  • 27. Algoritma Euclidean pertama kali dijelaskan dalam teks kuno mana?
A) Kitab Elemen karya Euclid
B) Sulba Sutras
C) Aljabar karya Al-Khwarizmi
D) Pengantar Aritmatika karya Nicomachus
  • 28. Siapa yang dianggap sebagai perancang algoritma pertama yang ditujukan untuk komputer?
A) George Stibitz
B) Ada Lovelace
C) Charles Babbage
D) Herman Hollerith
  • 29. Mekanisme apa yang menjadi kunci penemuan jam dengan penggerak beban pada Abad Pertengahan?
A) Mekanisme pendulum
B) Mekanisme roda keseimbangan
C) Mekanisme escapement verge
D) Osilator kuarsa
  • 30. Perangkat mana yang dianggap sebagai komputer pertama yang benar-benar memiliki kemampuan Turing?
A) Mesin analitis Babbage
B) ENIAC
C) Z3
D) Mesin Diferensial
  • 31. Apa kegunaan utama pita ticker yang dikembangkan pada tahun 1870-an?
A) Pengiriman data
B) Pencetakan gambar
C) Perekaman audio
D) Pesan teks
  • 32. Penemuan apa yang mendorong pengembangan kartu berlubang?
A) Telegraf
B) Jaringan sakelar telepon
C) Mesin analitik
D) Mesin tenun Jacquard
  • 33. Siapa yang menciptakan perangkat penghitung digital pada tahun 1937?
A) Alan Turing
B) John von Neumann
C) Konrad Zuse
D) George Stibitz
  • 34. Abad ke berapa yang menyaksikan penggunaan mesin otomatis yang akurat, yang mengarah pada terciptanya automata mekanis?
A) Abad ke-19
B) Abad ke-15
C) Abad ke-13
D) Abad ke-17
  • 35. Penemuan apa pada tahun 1835 yang mendorong pengembangan jaringan sakelar telepon?
A) Kartu berlubang
B) Telegraf
C) Relai elektromekanis
D) Mesin diferensial
  • 36. Penemuan apa yang digunakan secara luas di seluruh dunia pada pertengahan abad ke-19?
A) Televisi
B) Telepon
C) Telegraf
D) Radio
  • 37. Apa perkembangan penting dalam penyimpanan dan transmisi data sekitar tahun 1890?
A) Hard disk
B) Pita magnetik
C) Disket
D) Kartu berlubang
  • 38. Siapa yang memulai upaya untuk memecahkan masalah 'Entscheidungsproblem' karya David Hilbert pada tahun 1928?
A) Emil Post
B) Alonzo Church
C) David Hilbert
D) Alan Turing
  • 39. Formalisasi apa yang dikaitkan dengan Alonzo Church dan diperkenalkan pada tahun 1936?
A) Kalkulus lambda
B) Fungsi rekursif
C) Mesin Turing
D) Formulasi 1
  • 40. Pengembangan kecerdasan buatan (AI) mana yang membalikkan urutan evolusi algoritma tradisional, dari heuristik ke algoritma formal?
A) Program SAINT
B) AI berbasis Transformer
C) Komputasi kuantum
D) Standar enkripsi NIST
  • 41. Apa saja pembaruan yang dilakukan oleh NIST pada tahun 2024 terkait dengan komputasi kuantum?
A) Mesin Turing
B) Standar enkripsi pasca-kuantum
C) Kalkulus Lambda
D) Program SAINT
  • 42. Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan representasi terstruktur dari algoritma yang menghindari ambiguitas umum dalam bahasa alami?
A) Diagram alir
B) Pseudocode
C) Bahasa alami
D) Diagram Drakon
  • 43. Representasi mana yang memberikan tabel keadaan dan daftar transisi yang tepat untuk sebuah mesin Turing?
A) Deskripsi tingkat tinggi
B) Deskripsi implementasi
C) Deskripsi formal
D) Tabel kontrol
  • 44. Simbol utama apa yang digunakan dalam diagram alur untuk menunjukkan pengambilan keputusan?
A) Panah
B) Titik
C) Berlian
D) Persegi panjang
  • 45. Algoritma pencarian mana yang lebih efisien untuk daftar yang sudah terurut dalam hal kompleksitas waktu?
A) Pengurutan gelembung
B) Pencarian biner
C) Pencarian linier
D) Pencarian sekuensial
  • 46. Dalam representasi diagram alur, apa yang dilambangkan oleh sebuah panah?
A) Output
B) Titik pengambilan keputusan
C) Penyematan sub-struktur
D) Alur program
  • 47. Apa yang biasanya direpresentasikan oleh pseudocode dalam analisis algoritma?
A) Representasi yang sederhana dan umum.
B) Bantuan visual seperti diagram alur.
C) Kode yang dioptimalkan untuk perangkat keras tertentu.
D) Panduan implementasi yang rinci.
  • 48. Manakah dari struktur berikut yang BUKAN merupakan struktur standar yang diperluas oleh Tausworthe?
A) REKURSI
B) IF-THEN-ELSE
C) WHILE-DO
D) URUTAN
  • 49. Teknik pemecahan masalah manakah yang melibatkan pemanggilan dirinya sendiri secara berulang?
A) Rekursi
B) Pemrosesan paralel
C) Iterasi
D) Eksekusi serial
  • 50. Pendekatan desain mana yang melibatkan pemecahan masalah menjadi sub-masalah yang lebih kecil?
A) Pemrograman dinamis (dynamic programming)
B) Pola metode template (template method pattern)
C) Pendekatan bagi dan taklukkan (divide-and-conquer)
D) Pola dekorator (decorator pattern)
  • 51. Jenis algoritma apa yang secara inheren bersifat sekuensial dan tidak dapat diparalelkan?
A) Algoritma terdistribusi
B) Algoritma non-deterministik
C) Algoritma yang dapat diparalelkan
D) Masalah yang bersifat sekuensial secara inheren
  • 52. Pola desain algoritma mana yang melibatkan pendefinisian kerangka dasar sebuah algoritma dalam sebuah metode?
A) Pola dekorator
B) Pendekatan bagi dan taklukkan (divide-and-conquer)
C) Pola metode template
D) Pemrograman dinamis
  • 53. Pendekatan mana yang melibatkan pembangunan beberapa solusi secara bertahap dan kemudian ditinggalkan jika tidak dapat menghasilkan solusi lengkap yang valid?
A) Pembagian dan penaklukan
B) Backtracking (kembali dan mencoba)
C) Pengurangan kompleksitas
D) Pencarian brute-force atau pencarian menyeluruh
  • 54. Apa pertanyaan mendasar yang berkaitan dengan apakah algoritma acak dengan kompleksitas waktu polinomial dapat menjadi yang tercepat untuk beberapa masalah?
A) Masalah Las Vegas
B) Masalah reduksi kompleksitas
C) Masalah P versus NP
D) Masalah Monte Carlo
  • 55. Algoritma Monte Carlo termasuk dalam kelas kompleksitas apa yang memiliki waktu eksekusi polinomial?
A) P
B) RP
C) NP
D) ZPP
  • 56. Jenis pemrograman apa yang melibatkan pencarian solusi optimal untuk fungsi linear dengan batasan tertentu?
A) Metode serakah (greedy)
B) Pemrograman linear
C) Pemrograman dinamis
D) Metode heuristik
  • 57. Apa aplikasi umum dari algoritma greedy dalam teori graf?
A) Mensimulasikan proses annealing.
B) Memecahkan masalah pemrograman integer.
C) Mencari pohon rentang minimal.
D) Mengoptimalkan fungsi linear dengan batasan.
  • 58. Algoritma heuristik manakah yang bersifat non-deterministik?
A) Simulasi annealing
B) Algoritma Floyd-Warshall
C) Algoritma Prim
D) Pencarian tabu
  • 59. Jenis masalah apa yang dapat diselesaikan menggunakan metode greedy untuk pohon rentang minimum?
A) Masalah dengan batasan bilangan bulat.
B) Masalah pemrograman dinamis.
C) Masalah pemrograman linier.
D) Grafik tanpa siklus negatif.
  • 60. Sistem kecerdasan buatan (AI) mana yang menemukan algoritma pengurutan dan pengindeksan yang lebih baik?
A) AlphaDev
B) AlphaZero
C) AlphaEvolve
D) DeepMind
  • 61. Pada tahun berapa AlphaDev diperkenalkan oleh Google DeepMind?
A) 2020
B) 2023
C) 2025
D) 2019
  • 62. Apa yang digunakan AlphaEvolve untuk mengusulkan perubahan kode?
A) Programmer manusia
B) Evaluator otomatis
C) Pembelajaran penguatan (reinforcement learning)
D) Model bahasa
  • 63. Perpustakaan mana yang mengintegrasikan algoritma pengurutan kecil yang ditemukan oleh AlphaDev?
A) Perpustakaan pengurutan C++ standar LLVM
B) Fungsi pengurutan bawaan Python
C) System.Linq dalam C#
D) Kerangka Kerja Koleksi Java
Dibuat dengan That Quiz — situs untuk pembuatan dan penilaian tes dalam matematika dan mata pelajaran lainnya.