![]()
A) Unit Pemrosesan Sentral B) Unit Daya Sentral C) Unit Kinerja Sentral D) Unit Pemrosesan Komputer
A) C++ B) Ruby C) Python D) Java
A) Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak komputer. B) Memberikan perlindungan fisik untuk perangkat. C) Hanya menjalankan aplikasi. D) Mengontrol koneksi internet.
A) Motherboard B) CPU C) RAM D) Hard drive
A) Speaker B) Keyboard C) Printer D) Monitor
A) Menyimpan data secara permanen. B) Menyediakan penyimpanan sementara untuk data dan instruksi yang sedang diproses. C) Mengirim data ke printer. D) Mengelola sistem pendingin.
A) Unit Pemrosesan Grafis B) Utilitas Performa Grafis C) Unit Pemrosesan Umum D) Unit Performa Grafis
A) Menerjemahkan bahasa pemrograman tingkat tinggi ke dalam kode mesin. B) Membuat antarmuka pengguna grafis. C) Menyediakan koneksi internet. D) Mengelola alokasi memori.
A) JavaScript B) C C) Swift D) SQL
A) Pengembangan game. B) Pemrosesan sinyal digital secara waktu nyata. C) Konektivitas WiFi. D) Desain grafis.
A) RAM B) Hard drive C) Motherboard D) CPU
A) Jaringan Mesh B) Bintang C) Bus D) Cincin
A) Membuat koneksi internet. B) Mengisi daya perangkat seluler. C) Menghubungkan perangkat ke jaringan area lokal (LAN). D) Mengirimkan daya secara nirkabel.
A) Array Redundan dari Disk Independen B) Data Terindeks Akses Acak C) Driver Instruksi Aplikasi Cepat D) Perangkat Akses Informasi Jarak Jauh
A) Byte B) Kilobyte C) Bit D) Nibble
A) Unit Catu Daya (PSU) B) Unit Pemroses Pusat (CPU) C) Hard disk D) Papan Induk (Motherboard)
A) Penyimpanan B) Komunikasi C) Pemrosesan D) Keamanan
A) Sistem Operasi Terintegrasi Mundur B) Penyimpanan Input/Output Biner C) Sistem Input/Output Dasar D) Layanan Output Informasi Terpadu
A) 16 B) 8 C) 32 D) 4
A) ROM B) Virtual C) RAM D) Cache
A) Lingkungan Pengembangan Terpadu B) Ekstensi Database Internet C) Enkripsi Data Internasional D) Peningkatan Desain Inovatif
A) Memori Akses Acak B) Memori Aplikasi Real-time C) Memori Akses Cepat D) Memori Hanya Baca
A) Objective-C B) Python C) HTML D) PHP
A) Wi-Fi B) Ethernet C) Serat optik D) Bluetooth
A) Terhubung dengan aman ke jaringan pribadi melalui internet. B) Mengakses jaringan Wi-Fi publik. C) Bermain game online. D) Membuat domain situs web.
A) Mengelola sumber daya perangkat keras. B) Menerjemahkan kode tingkat tinggi menjadi kode mesin. C) Menganalisis kinerja sistem. D) Mengoptimalkan konektivitas jaringan.
A) Mengoptimalkan aplikasi perangkat lunak. B) Memungkinkan konfigurasi ulang dan penyesuaian perangkat keras. C) Mengelola konsumsi daya sistem. D) Menyediakan layanan jaringan virtual.
A) RAM B) Cache C) ROM D) Virtual
A) Menciptakan lingkungan realitas virtual. B) Merancang rangkaian menggunakan nilai biner. C) Mengembangkan sistem operasi. D) Menulis kode program.
A) Menjalankan perangkat lunak aplikasi. B) Meningkatkan kualitas rendering dan pemrosesan grafis. C) Mengelola alokasi memori. D) Menyediakan konektivitas jaringan.
A) FTP B) HTTP C) SMTP D) TCP
A) Kecepatan unduh B) Nama domain C) Firewall D) Waktu aktif (uptime)
A) Prosedural B) Berorientasi Objek C) Imperatif D) Fungsional
A) DVD B) Blu-ray C) CD D) Floppy Disk
A) Jaringan berkabel B) Jaringan Area Luas (WAN) C) Jaringan Area Lokal (LAN) D) Jaringan nirkabel
A) Switch B) Router C) Modem D) Hub
A) Virtual B) RAM C) ROM D) Cache |