A) Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi B) Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri C) Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet D) Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima informasi
A) Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar B) Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan antara wilayah ataupun diluar daerah C) a dan c benar D) Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif
A) Modelator Demoulator B) Modulator Demodulator C) Modulator Demulator D) Modulator Demudolator
A) Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup luas B) Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain C) Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi D) Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer
A) Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah B) a dan b Benar C) Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime) D) Penyebaran Virus di beberapa Website
A) Google Chrome, IE, GIMP B) Mozilla Firefox, IE, GIMP C) Mozaic, IE, Flock D) Flock, Google Chrome, GIMP
A) a dan b Benar B) Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa C) Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator D) Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet
A) Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di dalam suatu komunitas yang telah dibuat B) Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain C) Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media D) a dan c Benar
A) Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat digunakan untuk memperoleh Eskrim B) Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di Jaringan Internet C) Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi komunikasi yang baik D) Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan merusaknya
A) Twitter B) Google + C) Edmodo D) Facebook
A) User name dan password B) Alamat dan tanggal lahir C) Nama dan alamat D) Email dan Username
A) Sosial media B) User interface C) Compatibility D) Aplikasi
A) Tidak bisa chat antar siswa B) Tampilan seperti facebook C) Membuat event atau jadwal kegiatan penting D) Ganti foto profile
A) Game B) Polling C) Quiz D) Assignment
A) Orangtua B) Guru C) Murid D) Sekolah
A) Murid B) Sekolah C) Orangtua D) Guru
A) I’m a student B) I’m a parent C) Dm antar siswa D) I’m a teacher
A) Home B) Follow C) Backpack D) Notification
A) Komentar B) Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+ C) Bermain game D) Jalan jalan ke luar negeri
A) Join or clear B) Join or create C) Join or back D) Create or clear
A) Hardware, Software, Jaringan dan Brainware B) Brainware C) Hardware D) Software
A) LAN B) MAN C) WAN D) LAN, MAN, WAN
A) email dan username B) nomor hp dan password C) username dan password D) email dan password
A) simulasi B) komunikasi daring C) simulasi digital D) komunikasi
A) komunikasi tak langsung B) komunikasi asinkron C) komunikasi langsung D) komunikasi sinkron
A) komunikasi daring B) komunikasi C) simulasi D) kelas konvensional
A) pascal B) ham C) cyber law D) newton
A) Gmail B) outlook C) Bing D) Yahoo
A) Aplikasi yang digunakan B) Media yang digunakan C) Respon yang diberikan secara langsung atau tidak D) Perangkat jaringan
A) Skype B) Yahoo messenger C) hotmail D) Facebook |