ThatQuiz Perpustakaan Tes Kerjakan tes ini sekarang
UJI KOMPETENSI #1 TPAV - Kuis
Kontribusi oleh: MR NADJIM
  • 1. 1.Tokoh utama berjuang melawan orang-orang yang berusaha mencegahnya, untuk meraih apa yang diinginkannya, merupakan bagian dari ….
A) b. Pembuka
B) c. Antagonis
C) e. Protagonis
D) a. Inti cerita
E) d. Penutup
  • 2. 2. Bagaimana menggunakan elemen-elemen tersebut untuk membuat visualisasi secara nyata gambar-gambar dalam script yang telah dibuat, merupakan bagian dari ….
A) e. Konten Produksi
B) c. Pra-Visualisasi
C) d. Produksi
D) b. Pasca-Visualisasi
E) a. Visualisasi
  • 3. 3. Mengevaluasi, serta merevisi software dan content berdasarkan pada hasil pengujian beta version, merupakan bagian dari ….
A) e. Konten Produksi
B) b. Pasca-Visualisasi
C) c. Pra-Visualisasi
D) d. Produksi
E) a. Visualisasi
  • 4. 4. Menceritakan sebuah kisah dan karakteristik utamanya adalah hubungan antar scene, dan semua scene saling berkaitan, merupakan sebuah proyek ….
A) c. Non-Naratif
B) d. No-Dokumenter
C) b. Naratif
D) e. Film
E) a. Dokumenter
  • 5. 5. Tujuan utama untuk melaporkan suatu fakta yang terjadi, dan berbentuk naratif dengan tambahan wawancara didalamnya, merupakan sebuah proyek ….
A) e. Film
B) d. No-Dokumenter
C) b. Naratif
D) a. Dokumenter
E) c. Non-Naratif
  • 6. 6. Bertanggungjawab untuk mengkoordinir seluruh crew, memperhatikan beberapa monitor sekaligus, baik monitor kamera dari sumber video yang lain (VTR), maupun memilih shoot-shoot yang akan direkam (on air), merupakan tugas dari ….
A) d. Direktur Teknis
B) a. Produser
C) b. Asisten Produser
D) e. Sutradara
E) c. Asisten Produksi
  • 7. 7. Proses penyelesaian akhir (finishing) dari sebuah rangkaian produksi (syuting), yang meliputi mengeditan gambar, Penambahan title, grafik, animasi, special effects, musik, sound effects, audio dubing, dan output ke media video, merupakan proses ….
A) d. Finishing Produksi
B) e. Package Produksi
C) c. Pasca-Produksi
D) a. Produksi
E) b. Pra-Produksi
  • 8. 8. Suatu perangkat keras yang terdiri dari Sub Sistem Optics, Electronics dan Mechanics untuk menghasilkan gambar, baik Still maupun Motion Picture dari pantulan obyek/ benda, disebut ....
A) c. Electronics Circuit
B) d. Magnetic Tape
C) a. Kamera
D) b. Pic Up Tube
E) e. Electronic Field Production
  • 9. 9. Kamera elektronik yang portable dilengkapi dengan alat perekam (VTR) digunakan untuk meliput berita, disebut ....
A) e. Kamera ONG
B) b. Kamera EFP
C) c. Kamera Studio
D) a. Kamera ENG
E) d. Handycam
  • 10. 10.Salah satu jenis kamera video yang dapat digunakan di dalam studio maupun di luar ruangan atau di lapangan. Kamera ini menghasilkan gambar yang tajam yang disertai pula dengan ketajaman warna pada video yang dihasilkan, merupakan kamera ….
A) a. Kamera HDTV
B) e. Kamera DSLR
C) c. Kamera Studio
D) d. Kamera Sinema Elektronik
E) b. Camcorder
  • 11. 11.Apabila objek bergerak dari kanan ke kiri pada shot pertama, maka arah pergerakan yang sama harus terjadi pada shot kedua, kecuali pergerakan yang menyeberang garis axis diperlihatkan kepada pemirsa, merupakan salah satu elemen penting gambar yang dikenal dengan …..
A) a. Continuity of Content
B) e. Continuity of Position
C) b. Camera Angel
D) d. Continuity of Movement
E) c. Continuity (kontinuitas)
  • 12. 12.Pergerakan kamera dengan obyek seolah-olah mendekat ke kamera, disebut ….
A) b. Zoom In
B) d. Tilt Down
C) c. Tilt Up
D) e. Pan In
E) a. Zoom Out
  • 13. 13.Pergerakkan kamera bergerak menjauh dari obyek, disebut ....
A) b. Track out
B) e. Tilt UP
C) c. Track In
D) d. Tilt Down
E) a. Zoom Out
  • 14. 14.Perhatikan gambar dibawah ini ! Gambar diatas didapat dengan menggunakan tipe teknik pengambilan gambar ....
A) d. Big Close Up
B) e. Bird Eye
C) a. Frog Eye
D) c. Over Shoulder
E) b. Low Angle
  • 15. 15.Perhatikan gambar dibawah ini ! Gambar diatas didapat dengan menggunakan tipe teknik pengambilan gambar ....
A) b. Low Angle
B) d. Big Close Up
C) e. Bird Eye
D) a. Frog Eye
E) c. Knee Shot
  • 16. 16.Yang merupakan alir proses produksi produk multimedia adalah.
A) a. pre-production, production, post-production
B) c. production, pre-production, post-production
C) e. pre-production, post-production, production
D) b. production, pre-production, post-production
E) d. post-production, pre-production, production
  • 17. 17.Di bawah ini bagian dari pre-production, kecuali…..
A) a. hunting lokasi
B) e. riset desain
C) b. pembuatan storyboard
D) d. pembuatan script
E) c. ide dan konsep
  • 18. 18.Menentukan bentuk isi cerita yang ingin ditampilkan, informasi property yang akan  digunakan, gambar yang akan ditampilkan baik berupa video, animasi maupun image, kebutuhan sound merupakan proses-proses yang dilakukan pada tahap…
A) d. scheduling
B) a. Penentuan konsep/ide
C) e. Desain
D) b. budgeting
E) c. Perencanaan produksi
  • 19. 19.Yang termasuk dalam aspek penunjang humanware dalam pembuatan produk multimedia adalah…
A) e. processor
B) c. Hardware
C) d. linier
D) a. Software
E) b. editor
  • 20. 20.Yang tidak termasuk dalam proses purna produksi adalah..
A) c. Beta testing
B) b. first testing
C) d. evaluation
D) e. Penilaian
E) a. Pengujian akhir
  • 21. 21.Yang termasuk dalam multimedia content production, kecuali….
A) b. audio
B) a. teks
C) c. Animasi
D) d. grafis
E) e. cetak
  • 22. 22.Karakteristik bentuk multimedia terdiri atas..
A) b. linier dan lurus
B) c. linier dan non linier
C) e. non linier dan audience
D) d. linier dan frame
E) a. linier dan melengkung
  • 23. 23.Multimedia adalah kombinasi dari......
A) d.   Natrium klorida, NaCl, H2O dan video
B) b.   Teks, grafis, seni, suara, animasi, dan video
C) e.    Semua benar
D) c.    Suara, animasi, blog, banner, dan CMOS
E) a.    User, grafis, BIOS, dan suara
  • 24. 24.Yang bukan manfaat dari multimedia adalah….
A) c. perairan
B) e. Kesehatan
C) a. Komersial
D) d. Perindustrian
E) b. Pendidikan
  • 25. 25.Dokter mengembangkan teknik untuk mencegah penularan penyakit oleh virus dan  bakteri. pernyataan tersebut mengenai…..
A) a. Komersial
B) b. Pendidikan
C) c. perairan
D) d. Perindustrian
E) a. Kesehatan
  • 26. 26. Secara etimologi , multimedia diartikan sebagai persekutuan alat dengan mana  informasi disimpan, dipresentasikan dan diterima. Pengertian tersebut menurut….
A) d. Albert Nangking
B) a. Robert Webking
C) c. Steven Brontosaurus
D) e. James
E) b. Michael Paulus
  • 27. 27.Hiburan Multimedia adalah aspek penting dalam….
A) a. K3LH
B) e. Proposal
C) d. Penginstalan
D) b. Etimologi Multimedia
E) c. Merakit PC
  • 28. 28.Pada tahun berapa Munter menulis bahwa alat bantu media dapat memberikan Sumbangan yang sangat besar dan menambah minat,variasi dan kemampuan......
A) d.1995
B) b.1972
C) e.2000
D) a.1982
E) c.1990
  • 29. 29.Sebutkan kategori  multimedia comunication  yang di gunakan...........
A) d.media video
B) c.media animasi
C) a.media teks
D) b.tv
E) e.media audio
  • 30. 30.Istilah  multimedia  pertama  kali  di  kenal  pada ......
A) E.Dunia Cerit
B) A.Dunia Teater
C) C.Dunia Grafik
D) B.Dunia Visual
E) D.Dunia Suara
Siswa yang mengerjakan tes ini juga mengerjakan :

Dibuat dengan That Quiz — situs untuk pembuatan dan penilaian tes dalam matematika dan mata pelajaran lainnya.