A) Unit Pemrosesan Sentral B) Unit Daya Sentral C) Unit Pemrosesan Komputer D) Unit Kinerja Sentral
A) Python B) C++ C) Java D) Ruby
A) Hanya menjalankan aplikasi. B) Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak komputer. C) Memberikan perlindungan fisik untuk perangkat. D) Mengontrol koneksi internet.
A) Motherboard B) RAM C) Hard drive D) CPU
A) Speaker B) Printer C) Keyboard D) Monitor
A) Mengirim data ke printer. B) Menyimpan data secara permanen. C) Mengelola sistem pendingin. D) Menyediakan penyimpanan sementara untuk data dan instruksi yang sedang diproses.
A) Unit Performa Grafis B) Unit Pemrosesan Umum C) Utilitas Performa Grafis D) Unit Pemrosesan Grafis
A) Mengelola alokasi memori. B) Menyediakan koneksi internet. C) Membuat antarmuka pengguna grafis. D) Menerjemahkan bahasa pemrograman tingkat tinggi ke dalam kode mesin.
A) JavaScript B) Swift C) SQL D) C
A) Pengembangan game. B) Konektivitas WiFi. C) Pemrosesan sinyal digital secara waktu nyata. D) Desain grafis.
A) RAM B) Motherboard C) Hard drive D) CPU
A) Bus B) Jaringan Mesh C) Cincin D) Bintang
A) Mengisi daya perangkat seluler. B) Menghubungkan perangkat ke jaringan area lokal (LAN). C) Mengirimkan daya secara nirkabel. D) Membuat koneksi internet.
A) Data Terindeks Akses Acak B) Array Redundan dari Disk Independen C) Driver Instruksi Aplikasi Cepat D) Perangkat Akses Informasi Jarak Jauh
A) Bit B) Nibble C) Byte D) Kilobyte
A) Unit Pemroses Pusat (CPU) B) Papan Induk (Motherboard) C) Unit Catu Daya (PSU) D) Hard disk
A) Pemrosesan B) Keamanan C) Penyimpanan D) Komunikasi
A) Layanan Output Informasi Terpadu B) Sistem Input/Output Dasar C) Penyimpanan Input/Output Biner D) Sistem Operasi Terintegrasi Mundur
A) 8 B) 16 C) 4 D) 32
A) Cache B) ROM C) Virtual D) RAM
A) Enkripsi Data Internasional B) Ekstensi Database Internet C) Lingkungan Pengembangan Terpadu D) Peningkatan Desain Inovatif
A) Memori Hanya Baca B) Memori Akses Acak C) Memori Akses Cepat D) Memori Aplikasi Real-time
A) Objective-C B) HTML C) Python D) PHP
A) Bluetooth B) Serat optik C) Ethernet D) Wi-Fi
A) Terhubung dengan aman ke jaringan pribadi melalui internet. B) Bermain game online. C) Membuat domain situs web. D) Mengakses jaringan Wi-Fi publik.
A) Mengoptimalkan konektivitas jaringan. B) Menganalisis kinerja sistem. C) Menerjemahkan kode tingkat tinggi menjadi kode mesin. D) Mengelola sumber daya perangkat keras.
A) Mengoptimalkan aplikasi perangkat lunak. B) Memungkinkan konfigurasi ulang dan penyesuaian perangkat keras. C) Mengelola konsumsi daya sistem. D) Menyediakan layanan jaringan virtual.
A) Cache B) ROM C) RAM D) Virtual
A) Mengembangkan sistem operasi. B) Menciptakan lingkungan realitas virtual. C) Menulis kode program. D) Merancang rangkaian menggunakan nilai biner.
A) Mengelola alokasi memori. B) Menjalankan perangkat lunak aplikasi. C) Meningkatkan kualitas rendering dan pemrosesan grafis. D) Menyediakan konektivitas jaringan.
A) SMTP B) FTP C) HTTP D) TCP
A) Kecepatan unduh B) Waktu aktif (uptime) C) Nama domain D) Firewall
A) Berorientasi Objek B) Fungsional C) Imperatif D) Prosedural
A) Blu-ray B) DVD C) CD D) Floppy Disk
A) Jaringan Area Luas (WAN) B) Jaringan Area Lokal (LAN) C) Jaringan berkabel D) Jaringan nirkabel
A) Hub B) Modem C) Router D) Switch
A) ROM B) Cache C) Virtual D) RAM |