A) Permainan barang publik. B) Permainan kooperatif. C) Permainan evolusioner. D) Permainan dengan hasil nol (zero-sum game).
A) Kenneth Arrow dan George Stigler. B) John Von Neumann dan Oskar Morgenstern. C) John Nash dan Roger Myerson. D) Daniel Kahneman dan Amos Tversky.
A) Strategi dasar yang menjamin kemenangan. B) Alokasi yang diterima oleh semua pemain tanpa adanya negosiasi. C) Kumpulan alokasi yang layak dan tidak dapat ditingkatkan oleh koalisi manapun. D) Hasil yang stabil tanpa memerlukan penegakan dari pihak luar.
A) Situasi di mana pemain tidak dapat mengubah strategi mereka. B) Keseimbangan di mana strategi pemain adalah optimal dalam setiap sub-permainan. C) Keseimbangan yang hanya ada dalam permainan dengan jumlah langkah yang terbatas. D) Hasil yang ditentukan oleh peluang.
A) John Von Neumann. B) Adam Smith. C) Milton Friedman. D) David Ricardo.
A) Sebuah hasil di mana para pemain selalu mendapatkan manfaat yang sama. B) Sebuah permainan yang selalu berakhir dengan seri. C) Sebuah hasil optimal yang hanya menguntungkan satu pemain. D) Sebuah alokasi di mana tidak ada pemain yang dapat menjadi lebih baik tanpa membuat pemain lain menjadi lebih buruk.
A) Sebuah strategi yang selalu menghasilkan hasil yang lebih buruk dibandingkan strategi lain, untuk setiap kemungkinan tindakan yang diambil oleh pemain lain. B) Sebuah strategi yang tidak dapat ditingkatkan lagi. C) Sebuah strategi yang lebih baik dalam beberapa kasus, tetapi lebih buruk dalam kasus lainnya. D) Sebuah strategi yang dipilih secara acak.
A) Strategi yang menjamin kemenangan setiap saat. B) Strategi yang menghasilkan keuntungan tertinggi dengan mempertimbangkan strategi pemain lain. C) Strategi apa pun yang lebih disukai oleh para pemain. D) Pilihan yang paling berhati-hati. |