A) Sostenibilità B) Altezza C) Popolarità D) Velocità
A) Giocare ai videogiochi, mandare messaggi e dormire B) Cucinare, ballare e cantare C) Progettazione, pianificazione e risoluzione di problemi D) Nuoto, scherma e sci
A) Ristoranti B) Ospedali C) Parchi pubblici D) Sale cinematografiche
A) Blocco della luce solare B) Creare inquinamento acustico C) Attirare i parassiti D) Fornisce un'attrattiva estetica, un habitat e benefici ambientali.
A) Mobili antichi, passi di danza e modelli di nuvole B) Topografia, clima, suolo e flora esistente C) Politica locale, tendenze dei social media e gossip sulle celebrità D) Spazio esterno, antiche civiltà ed ecosistemi subacquei
A) Per attirare animali aggressivi B) Per aggiungere interesse visivo, creare biodiversità e fornire effetti sonori. C) Per sprecare acqua D) Provocare un'inondazione
A) Sono dannosi per l'ambiente B) Sono puramente decorativi C) Non hanno un'importanza particolare D) Si adattano bene alle condizioni locali e favoriscono la biodiversità.
A) Porta prospettive diverse e aiuta a creare spazi che rispondono alle esigenze della comunità. B) Ritarda i progetti a tempo indeterminato C) Provoca conflitti inutili D) Esclude completamente la comunità
A) Promuovendo pratiche non sostenibili B) Abbattendo tutti gli alberi C) Aumentando l'inquinamento D) Progettando paesaggi resilienti, in grado di resistere a eventi meteorologici estremi.
A) Per far lievitare le bollette dell'elettricità B) Per accecare le persone con luci brillanti C) Per creare un'oscurità completa D) Migliorare la sicurezza, l'estetica e l'uso notturno degli spazi.
A) Escludendo alcuni gruppi di persone B) Progettando ambienti inclusivi e facilmente navigabili per tutti gli individui C) Creando barriere e ostacoli D) Rendendo i sentieri troppo stretti
A) Erano artisti del circo B) Erano musicisti famosi C) Erano personaggi di fantasia D) Erano architetti paesaggisti influenti, noti per i loro progetti su larga scala.
A) Spaziatura B) Raggruppamento C) Impilaggio D) Affollamento
A) Le Corbusier B) Frank Lloyd Wright C) Frederick Law Olmsted D) Geoffrey Jellicoe
A) Colore B) Forma C) Linea D) Struttura
A) Illuminazione del percorso B) Illuminazione a gradini C) Illuminazione a soffitto D) Illuminazione con proiettori
A) André Le Nôtre B) Calvert Vaux C) Ian McHarg D) Frederick Law Olmsted
A) Capability Brown B) Gertrude Jekyll C) Calvert Vaux D) Roberto Burle Marx
A) Piante tropicali B) Erbe esotiche C) Succulente D) Piante autoctone
A) Simmetria B) Equilibrio C) Involucro D) Ritmo
A) Utilizzando solo materiali artificiali B) Conservazione dell'acqua C) Sovrairrigazione D) Creare grandi aree pavimentate
A) Ian McHarg B) Frederick Law Olmsted C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Linea B) Volume C) Colore D) Massa
A) Gertrude Jekyll B) Ian McHarg C) Roberto Burle Marx D) André Le Nôtre
A) Rendering B) Rilievo C) Pavimentazione D) Scavo
A) Distrae dal paesaggio B) Accresce il valore culturale e l'esperienza progettuale degli spazi pubblici. C) Non è necessario D) Offende le persone
A) Adobe Illustrator B) Microsoft Excel C) Photoshop D) AutoCAD
A) Equilibrio B) Contrasto C) Scala D) Armonia
A) Imponendo valori estranei B) Cancellando ogni traccia di cultura C) Rispettando le tradizioni, la storia e il patrimonio locale nel processo di progettazione. D) Ignorando il significato culturale
A) Per evitare tutte le sfide B) Creare paesaggi fragili che crollano facilmente C) Creare paesaggi in grado di adattarsi e riprendersi da condizioni mutevoli D) Fare costantemente affidamento sugli aiuti esterni |