A) Unità di elaborazione centrale B) Unità di elaborazione del computer C) Unità centrale di prestazione D) Unità di potenza centrale
A) Rubino B) C++ C) Java D) Pitone
A) Controllare la connessione a Internet B) Gestire le risorse hardware e software del computer C) Proteggere fisicamente il dispositivo D) Eseguire solo applicazioni
A) RAM B) CPU C) Disco rigido D) Scheda madre
A) Monitor B) Altoparlante C) Stampante D) Tastiera
A) Invia i dati alla stampante B) Fornisce una memoria temporanea per i dati e le istruzioni in fase di elaborazione. C) Memorizza i dati in modo permanente D) Gestisce il sistema di raffreddamento
A) Unità di prestazioni grafiche B) Utilità grafica delle prestazioni C) Unità di elaborazione grafica D) Unità di elaborazione generale
A) Traduce linguaggi di programmazione di alto livello in codice macchina B) Fornisce una connessione a Internet C) Gestisce l'allocazione della memoria D) Crea interfacce utente grafiche
A) SQL B) C C) Swift D) JavaScript
A) Sviluppo di giochi B) Elaborazione di segnali digitali in tempo reale C) Connettività WiFi D) Design grafico
A) RAM B) CPU C) Disco rigido D) Scheda madre
A) Maglia B) Autobus C) Anello D) Stella
A) Collega i dispositivi a una rete locale (LAN) B) Trasmette energia in modalità wireless C) Carica i dispositivi mobili D) Crea una connessione a Internet
A) Dispositivo informativo di accesso remoto B) Array ridondante di dischi indipendenti C) Dati indicizzati ad accesso casuale D) Driver di istruzione per l'applicazione rapida
A) Gestisce l'allocazione della memoria B) Migliora il rendering e l'elaborazione grafica C) Fornisce connettività di rete D) Esegue il software applicativo
A) Sistema operativo integrato all'indietro B) Servizio di uscita delle informazioni sul pacchetto C) Memorizzazione di ingressi/uscite binarie D) Sistema di ingresso/uscita di base
A) Disco rigido B) Scheda madre C) CPU D) Unità di alimentazione (PSU)
A) Tempo di attività B) Velocità di download C) Firewall D) Nome del dominio
A) Imperativo B) Procedura C) Orientato agli oggetti D) Funzionale
A) ROM B) RAM C) Cache D) Virtuale
A) Cache B) ROM C) RAM D) Virtuale
A) 32 B) 8 C) 16 D) 4
A) Pitone B) Obiettivo-C C) PHP D) HTML
A) Comunicazione B) Elaborazione C) Sicurezza D) Immagazzinamento
A) ROM B) RAM C) Cache D) Virtuale
A) HTTP B) FTP C) TCP D) SMTP
A) Progettazione di circuiti che utilizzano valori binari B) Scrivere codice di programmazione C) Creare ambienti di realtà virtuale D) Sviluppo di sistemi operativi
A) Fibra ottica B) Wi-Fi C) Ethernet D) Bluetooth
A) Memoria ad accesso rapido B) Memoria ad accesso casuale C) Memoria di sola lettura D) Memoria dell'applicazione in tempo reale
A) Estensione del database Internet B) Crittografia internazionale dei dati C) Ambiente di sviluppo integrato D) Miglioramento del design innovativo
A) Fornisce servizi di rete virtuale B) Gestisce il consumo di energia del sistema C) Consente la riconfigurazione e la personalizzazione dell'hardware D) Ottimizza le applicazioni software
A) Kilobyte B) Bocconcino C) Bit D) Byte
A) Accesso al Wi-Fi pubblico B) Creazione di domini per siti web C) Connettersi in modo sicuro a una rete privata via Internet D) Giochi online
A) Rete locale (LAN) B) Rete cablata C) Rete geografica (WAN) D) Rete wireless
A) Ottimizza la connettività di rete B) Gestisce le risorse hardware C) Analizza le prestazioni del sistema D) Traduce il codice di alto livello in codice macchina
A) Router B) Mozzo C) Interruttore D) Modem
A) DVD B) CD C) Blu-ray D) Floppy Disk |