![]()
A) Czas, jaki czytelnik spędza nad historią B) Czas trwania wydarzeń w narracji C) Okres, w którym historia została napisana D) Czas potrzebny na przeczytanie historii na głos
A) Narrator, który jest postacią w historii B) Wszechwiedzący narrator C) Narrator nieuczestniczący D) Narrator trzecioosobowy
A) Chronologiczny porządek wydarzeń w opowieści B) Miejsce akcji opowieści C) Postacie w opowieści D) Morał tej historii
A) Przedstawienie kolejności wydarzeń w historii B) Przedstawienie postaci występujących w historii C) Aby opisać otoczenie historii D) Aby przekazać moralną lekcję historii
A) Morał tej historii B) Punkt kulminacyjny opowieści C) Miejsce akcji opowieści D) Perspektywa, z której prezentowana jest narracja
A) Nierzetelny narrator B) Refleksyjny narrator C) Narrator pierwszoosobowy D) Narrator, który nie jest postacią w historii
A) Tempo, w jakim rozwijają się wydarzenia w fabule B) Czas potrzebny na przeczytanie historii na głos C) Punkt kulminacyjny opowieści D) Miejsce akcji opowieści
A) Tzvetan Todorov B) Gérard Genette C) Roland Barthes D) Michaił Bachtin
A) Narratywność B) Siużet C) Heteroglosja D) Fabuła
A) "Nazywam się Izmael." B) "To były najlepsze czasy...". C) "Na sprzedaż: buty dla dziecka, nigdy nieużywane." D) "Dawno, dawno temu...".
A) Astrid Ensslin B) Marie-Laure Ryan C) Roland Barthes D) Jonathan Culler
A) Poetics B) Communications C) The Craft of Fiction D) The Dialogic Imagination
A) Jonathan Culler B) Tzvetan Todorov C) Rosyjscy formaliści D) Roland Barthes
A) Ryan, Ensslin, Culler B) Barthes, Genette, Todorov C) Propp, Bremond, Greimas D) Sternberg, Ricoeur, Baroni
A) Vladimir Propp B) Roland Barthes C) Gérard Genette D) William Labov
A) Teoria literatury B) Teoria filmu C) Teoria grafów D) Semiotyka
A) Pale Fire B) Cybertekst: Perspektywy na literaturę ergodyczną C) Hamlet na Holodecku D) Victory Garden
A) Robert Sternberg B) Arthur Danto C) Shlomith Rimmon-Kenan D) A.J. Greimas
A) Tradycyjne, liniowe narracje B) Labirynty o pojedynczej ścieżce C) Wielowątkowe struktury narracyjne D) Literatura nienieergodyczna
A) Analiza fabuły i fabularnego układu B) Analiza opowieści i dyskursu C) Narratologia tematyczna i modalna D) Narratologia poznawcza i strukturalna
A) Minecraft B) World of Warcraft C) Final Fantasy D) The Sims
A) Robert Sternberg B) Roland Barthes C) Peter Brooks D) Arthur Danto
A) Espen Aarseth B) Stuart Moulthrop C) Arthur Danto D) Janet Murray
A) Narracje liniowe B) Teksty, które nie posiadają typowej struktury fabularnej C) Tradycyjne powieści D) Literatura wymagająca interakcji czytelnika
A) Arthur Danto B) Robert Sternberg C) Roland Barthes D) Peter Brooks
A) Janet Murray B) Stuart Moulthrop C) Espen Aarseth D) Arthur Danto
A) Gry wideo B) Matematyka C) Fizyka D) Chemia
A) Labirynt wielokierunkowy B) Literatura ergodyczna C) Labirynt jednokierunkowy D) Literatura nieergodyczna
A) Narracje w grach wideo B) Narracje filmowe C) Narracje nieliterackie D) Narracje literackie
A) Teoria literatury B) Sociojęzykoznawstwo C) Komiksy D) Krytyka filmowa
A) Krytyka literacka B) Analiza komiksów C) Analiza konwersacji dotycząca spontanicznych interakcji werbalnych D) Teoria filmu
A) Literatura ergodyczna B) Fikcja hipertekstowa C) Symulatory życia D) Cyberdramaty
A) Biologia B) Fizyka C) Chemia D) Lingwistyka |