A) Albert Einstein B) John von Neumann C) Galileo Galilei D) Isaac Newton
A) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną. B) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają. C) Gra bez optymalnych strategii. D) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy.
A) Władca Pierścieni B) Teoria gier i zachowań ekonomicznych C) Moby Dick D) 1984
A) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika. B) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów. C) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry. D) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza.
A) Miara złożoności gry. B) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji. C) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze. D) Miara umiejętności gracza.
A) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt. B) Gra, w którą grają entuzjaści polowań. C) Gra bez jasnej strategii. D) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie.
A) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika. B) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia. C) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy. D) Strategia, która jest rzadko stosowana.
A) Twierdzenie Pitagorasa B) Ostatnie twierdzenie Fermata C) Podstawowe twierdzenie algebry D) Wartość Shapleya
A) Myślenie przyszłościowe B) Gra o sumie zerowej C) Zmowa D) Przypadek losowy |