![]()
A) Wysokość B) Prędkość C) Zrównoważony rozwój D) Popularność
A) Pływanie, szermierka i jazda na nartach B) Granie w gry wideo, pisanie SMS-ów i spanie C) Projektowanie, planowanie i rozwiązywanie problemów D) Gotowanie, taniec i śpiew
A) Parki publiczne B) Szpitale C) Kina D) Restauracje
A) Zapewnienie estetycznego wyglądu, siedliska i korzyści dla środowiska B) Blokowanie światła słonecznego C) Powodowanie zanieczyszczenia hałasem D) Przyciąganie szkodników
A) Lokalna polityka, trendy w mediach społecznościowych i plotki o celebrytach B) Topografia, klimat, gleba i istniejąca flora C) Antyczne meble, ruchy taneczne i wzory chmur D) Przestrzeń kosmiczna, starożytne cywilizacje i podwodne ekosystemy
A) Aby dodać atrakcyjności wizualnej, stworzyć różnorodność biologiczną i zapewnić efekty dźwiękowe B) Aby spowodować powódź C) Przyciąganie agresywnych zwierząt D) Odprowadzanie wody
A) Są szkodliwe dla środowiska B) Nie mają one specjalnego znaczenia C) Są one dobrze dostosowane do lokalnych warunków i wspierają bioróżnorodność D) Mają one charakter czysto dekoracyjny
A) Całkowicie wyklucza społeczność B) Wnosi różnorodne perspektywy i pomaga tworzyć przestrzenie, które spełniają potrzeby społeczności C) Opóźnia projekty w nieskończoność D) Powoduje to niepotrzebne konflikty
A) Projektując odporne krajobrazy, które mogą wytrzymać ekstremalne zjawiska pogodowe B) Wycinając wszystkie drzewa C) Promując niezrównoważone praktyki D) Zwiększając zanieczyszczenie
A) Aby oślepić ludzi jasnymi światłami B) Aby stworzyć całkowitą ciemność C) Poprawa bezpieczeństwa, estetyki i wykorzystania przestrzeni w nocy D) Aby podnieść rachunki za energię elektryczną
A) Wykluczając pewne grupy ludzi B) Tworząc bariery i przeszkody C) Tworząc zbyt wąskie ścieżki D) Projektując integracyjne i łatwe w nawigacji środowiska dla wszystkich osób
A) Były to postacie fikcyjne B) Byli oni wpływowymi architektami krajobrazu znanymi ze swoich projektów na dużą skalę C) Byli sławnymi muzykami D) Byli cyrkowcami
A) Roberto Burle Marx B) Ian McHarg C) André Le Nôtre D) Frederick Law Olmsted
A) Kolor B) Masa C) Objętość D) Linia
A) Symetria B) Obudowa C) Równowaga D) Rytm
A) Klastrowanie B) Układanie C) Zatłoczenie D) Rozstaw
A) Oświetlenie ścieżki B) Oświetlenie C) Oświetlenie górne D) Oświetlenie stopniowe
A) Tekstura B) Kolor C) Linia D) Formularz
A) Tworzenie delikatnych krajobrazów, które łatwo się zapadają. B) Tworzenie krajobrazów zdolnych do adaptacji i regeneracji w zmieniających się warunkach. C) Aby uniknąć wszelkich wyzwań D) Ciągłe poleganie na pomocy zewnętrznej
A) Frederick Law Olmsted B) Le Corbusier C) Frank Lloyd Wright D) Geoffrey Jellicoe
A) Ian McHarg B) André Le Nôtre C) Gertruda Jekyll D) Roberto Burle Marx
A) Sukulenty B) Rośliny rodzime C) Trawy egzotyczne D) Rośliny tropikalne
A) Calvert Vaux B) Gertruda Jekyll C) Capability Brown D) Roberto Burle Marx
A) Photoshop B) Microsoft Excel C) AutoCAD D) Adobe Illustrator
A) Harmonia B) Równowaga C) Kontrast D) Skala
A) Używanie wyłącznie sztucznych materiałów B) Tworzenie dużych utwardzonych obszarów C) Oszczędzanie wody D) Nadmierne nawadnianie
A) Frederick Law Olmsted B) Calvert Vaux C) André Le Nôtre D) Ian McHarg
A) Odwraca uwagę od krajobrazu B) Nie jest to konieczne C) Zwiększa wartość kulturową i wrażenia projektowe przestrzeni publicznych D) To obraża ludzi
A) Wykopaliska B) Renderowanie C) Chodnik D) Pomiary
A) Narzucając obce wartości B) Wymazując wszelkie ślady kultury C) Szanując lokalne tradycje, historię i dziedzictwo w procesie projektowania D) Ignorując znaczenie kulturowe |