A) Czas potrzebny na przeczytanie historii na głos B) Czas trwania wydarzeń w narracji C) Okres, w którym historia została napisana D) Czas, jaki czytelnik spędza nad historią
A) Wszechwiedzący narrator B) Narrator nieuczestniczący C) Narrator trzecioosobowy D) Narrator, który jest postacią w historii
A) Chronologiczny porządek wydarzeń w opowieści B) Morał tej historii C) Postacie w opowieści D) Miejsce akcji opowieści
A) Aby przekazać moralną lekcję historii B) Przedstawienie kolejności wydarzeń w historii C) Przedstawienie postaci występujących w historii D) Aby opisać otoczenie historii
A) Perspektywa, z której prezentowana jest narracja B) Punkt kulminacyjny opowieści C) Miejsce akcji opowieści D) Morał tej historii
A) Refleksyjny narrator B) Narrator pierwszoosobowy C) Narrator, który nie jest postacią w historii D) Nierzetelny narrator
A) Tempo, w jakim rozwijają się wydarzenia w fabule B) Czas potrzebny na przeczytanie historii na głos C) Punkt kulminacyjny opowieści D) Miejsce akcji opowieści
A) Tzvetan Todorov B) Roland Barthes C) Michaił Bachtin D) Gérard Genette
A) Fabuła B) Siużet C) Narratywność D) Heteroglosja
A) "To były najlepsze czasy...". B) "Nazywam się Izmael." C) "Dawno, dawno temu...". D) "Na sprzedaż: buty dla dziecka, nigdy nieużywane."
A) Jonathan Culler B) Roland Barthes C) Marie-Laure Ryan D) Astrid Ensslin
A) Poetics B) The Craft of Fiction C) The Dialogic Imagination D) Communications
A) Roland Barthes B) Rosyjscy formaliści C) Jonathan Culler D) Tzvetan Todorov
A) Barthes, Genette, Todorov B) Sternberg, Ricoeur, Baroni C) Propp, Bremond, Greimas D) Ryan, Ensslin, Culler
A) Gérard Genette B) Vladimir Propp C) Roland Barthes D) William Labov
A) Teoria filmu B) Teoria literatury C) Semiotyka D) Teoria grafów
A) Pale Fire B) Victory Garden C) Hamlet na Holodecku D) Cybertekst: Perspektywy na literaturę ergodyczną
A) Shlomith Rimmon-Kenan B) A.J. Greimas C) Arthur Danto D) Robert Sternberg
A) Wielowątkowe struktury narracyjne B) Tradycyjne, liniowe narracje C) Literatura nienieergodyczna D) Labirynty o pojedynczej ścieżce
A) Analiza fabuły i fabularnego układu B) Analiza opowieści i dyskursu C) Narratologia poznawcza i strukturalna D) Narratologia tematyczna i modalna
A) The Sims B) Minecraft C) World of Warcraft D) Final Fantasy
A) Roland Barthes B) Peter Brooks C) Arthur Danto D) Robert Sternberg
A) Janet Murray B) Arthur Danto C) Espen Aarseth D) Stuart Moulthrop
A) Teksty, które nie posiadają typowej struktury fabularnej B) Literatura wymagająca interakcji czytelnika C) Narracje liniowe D) Tradycyjne powieści
A) Arthur Danto B) Roland Barthes C) Peter Brooks D) Robert Sternberg
A) Arthur Danto B) Espen Aarseth C) Stuart Moulthrop D) Janet Murray
A) Fizyka B) Matematyka C) Chemia D) Gry wideo
A) Literatura ergodyczna B) Labirynt wielokierunkowy C) Labirynt jednokierunkowy D) Literatura nieergodyczna
A) Narracje w grach wideo B) Narracje nieliterackie C) Narracje literackie D) Narracje filmowe
A) Krytyka filmowa B) Sociojęzykoznawstwo C) Teoria literatury D) Komiksy
A) Analiza konwersacji dotycząca spontanicznych interakcji werbalnych B) Analiza komiksów C) Krytyka literacka D) Teoria filmu
A) Literatura ergodyczna B) Cyberdramaty C) Fikcja hipertekstowa D) Symulatory życia
A) Chemia B) Lingwistyka C) Biologia D) Fizyka |