A) John von Neumann B) Isaac Newton C) Albert Einstein D) Galileo Galilei
A) Stabilny stan, w którym żaden gracz nie ma motywacji do zmiany swojej strategii, biorąc pod uwagę strategie innych graczy. B) Sytuacja, w której wszyscy gracze przegrywają. C) Strategiczny ruch, który zawsze gwarantuje wygraną. D) Gra bez optymalnych strategii.
A) Teoria gier i zachowań ekonomicznych B) Moby Dick C) Władca Pierścieni D) 1984
A) Pozwalając przeciwnikowi dyktować warunki gry. B) Metoda rozwiązywania gry od końca do początku poprzez określenie optymalnej strategii dla ostatniego poruszającego się gracza. C) Zgadywanie następnego ruchu przeciwnika. D) Gra bez uwzględnienia poprzednich ruchów.
A) Miara złożoności gry. B) Miara czasu potrzebnego na podjęcie decyzji. C) Miara umiejętności gracza. D) Miara preferencji lub wartości przypisanej do wyników w grze.
A) Gra, która modeluje konflikt między indywidualnym zyskiem a współpracą w grupie. B) Gra, w którą grają entuzjaści polowań. C) Gra bez jasnej strategii. D) Gra z udziałem fikcyjnych zwierząt.
A) Strategia, która zależy od nastroju przeciwnika. B) Strategia, która jest rzadko stosowana. C) Strategia, która jest zawsze najlepszym wyborem, niezależnie od strategii wybranych przez innych graczy. D) Strategia, której powodzenie wymaga szczęścia.
A) Ostatnie twierdzenie Fermata B) Wartość Shapleya C) Twierdzenie Pitagorasa D) Podstawowe twierdzenie algebry
A) Zmowa B) Przypadek losowy C) Gra o sumie zerowej D) Myślenie przyszłościowe |