A) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos. B) A digitalização de sítios arqueológicos. C) O estudo dos computadores antigos. D) Utilização exclusiva de software de arqueologia.
A) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos. B) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos. C) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia. D) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos.
A) Para determinar a idade dos artefactos. B) Identificar a composição dos materiais antigos. C) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos. D) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos.
A) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos. B) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital. C) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos. D) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas.
A) 10 anos B) 5 anos C) 15 anos D) Mais de 30 anos
A) Facilita os inquéritos no terreno. B) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual. C) Ajuda na conservação de artefactos. D) Automatiza o processo de escavação.
A) Catalogação digital de sítios arqueológicos. B) Identificação de artefactos raros numa coleção. C) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos. D) Determinar as origens culturais dos artefactos.
A) Uma técnica de preservação de artefactos. B) Um método de tradução de línguas antigas. C) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas. D) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais.
A) Blender. B) O programa Space Syntax da University College London. C) AutoCAD. D) Unity.
A) Datação por carbono. B) Fluorescência de raios X. C) Espectroscopia infravermelha. D) Varredura por luz estruturada (SLS).
A) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações. B) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local. C) Um software para traduzir línguas antigas. D) Um arquivo digital de artefactos antigos.
A) World Archaeology. B) Antiquity. C) Journal of Archaeological Science. D) Archeologia e Calcolatori. |