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A) O período de tempo durante o qual uma história foi escrita B) O tempo que um leitor gasta numa história C) O tempo que demora a ler uma história em voz alta D) A duração dos acontecimentos numa narrativa
A) Um narrador não participante B) Um narrador na terceira pessoa C) Um narrador que sabe tudo D) Um narrador que é uma personagem da história
A) A ordem cronológica dos acontecimentos numa história B) O cenário de uma história C) A moral de uma história D) As personagens de uma história
A) O cenário de uma história B) O clímax de uma história C) O ritmo a que se desenrolam os acontecimentos numa história D) O tempo que demora a ler uma história em voz alta
A) O cenário de uma história B) O clímax de uma história C) A moral de uma história D) A perspetiva através da qual uma narrativa é apresentada
A) Roland Barthes B) Gérard Genette C) Tzvetan Todorov D) Mikhail Bakhtin
A) Para apresentar as personagens de uma história B) Para transmitir a lição moral de uma história C) Fornecer a sequência de acontecimentos numa história D) Para descrever o cenário de uma história
A) Um narrador na primeira pessoa B) Um narrador pouco fiável C) Um narrador que não é uma personagem da história D) Um narrador reflexivo
A) Fábula B) Heteroglossia C) Narratividade D) Sujeito
A) "Era uma vez..." B) "Chame-me Ishmael." C) "Foi a melhor das épocas..." D) "À venda: sapatos de bebê, nunca usados"
A) Astrid Ensslin B) Jonathan Culler C) Roland Barthes D) Marie-Laure Ryan
A) Comunicações B) Poética C) A Arte da Ficção D) A Imaginação Dialógica
A) Os Formalistas Russos B) Tzvetan Todorov C) Jonathan Culler D) Roland Barthes
A) Cybertext: Perspectivas sobre a Literatura Ergodic B) Victory Garden C) Hamlet on the Holodeck D) Pale Fire
A) Teoria literária B) Semiótica C) Teoria cinematográfica D) Teoria dos grafos
A) Labirintos unicursais B) Estruturas de múltiplas narrativas C) Literatura não-ergódica D) Narrativas lineares tradicionais
A) The Sims B) Final Fantasy C) World of Warcraft D) Minecraft
A) Literatura ergódica B) Simuladores de vida C) Ficção hipertextual D) Cyberdramas
A) Arthur Danto B) Janet Murray C) Espen Aarseth D) Stuart Moulthrop
A) Matemática B) Química C) Física D) Videogames
A) Romances gráficos B) Sociolinguística C) Crítica cinematográfica D) Teoria literária
A) A.J. Greimas B) Robert Sternberg C) Arthur Danto D) Shlomith Rimmon-Kenan
A) Espen Aarseth B) Stuart Moulthrop C) Arthur Danto D) Janet Murray
A) Narratologia cognitiva e estrutural B) Narratologia temática e modal C) Análise de fábula e enredo D) Exame da história e do discurso
A) Narrativas não literárias B) Narrativas de videogames C) Narrativas literárias D) Narrativas cinematográficas
A) Biologia B) Química C) Linguística D) Física
A) Ryan, Ensslin, Culler B) Sternberg, Ricoeur, Baroni C) Propp, Bremond, Greimas D) Barthes, Genette, Todorov
A) Arthur Danto B) Roland Barthes C) Peter Brooks D) Robert Sternberg
A) Crítica literária B) Teoria cinematográfica C) Análise da conversação que aborda a interação verbal espontânea D) Estudo de graphic novels (romances gráficos)
A) Arthur Danto B) Roland Barthes C) Robert Sternberg D) Peter Brooks
A) William Labov B) Gérard Genette C) Roland Barthes D) Vladimir Propp
A) Romances tradicionais B) Literatura ergódica C) Textos que não possuem uma estrutura narrativa típica D) Narrativas lineares
A) Literatura ergódica B) Literatura não ergódica C) Labirinto multicursal D) Labirinto unicursal |