A) Avaliar a facilidade de utilização de um desenho por utilizadores reais. B) Para testar as caraterísticas de segurança do projeto. C) Validar a estrutura do código da conceção. D) Para otimizar a classificação do design nos motores de busca.
A) Incluir elementos interactivos numa conceção. B) Para garantir que um design se adapta a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos. C) Para aumentar o rácio de contraste de um desenho. D) Otimizar o código para visibilidade nos motores de busca.
A) A secção de cabeçalho de uma página Web. B) A secção de rodapé de uma página Web. C) A área reservada para anúncios numa página Web. D) O conteúdo visível numa página Web sem deslocação.
A) Equilibrar elementos visuais num design. B) Para reduzir o tamanho dos elementos da IU. C) Para diferenciar os elementos da IU e melhorar a legibilidade. D) Para adicionar animações ao design.
A) Indicam a forma como se pode interagir com um elemento. B) Controlam a velocidade de animação dos desenhos. C) Classificam diferentes elementos da IU. D) Definem o estilo visual de um desenho ou modelo.
A) Implementação de animações complexas num desenho. B) Apresentar todas as informações de uma só vez aos utilizadores. C) Criar ícones visualmente apelativos. D) Revelar a informação gradualmente para reduzir a carga cognitiva.
A) Mede a velocidade de carregamento de uma página Web. B) Conceção de interfaces utilizáveis por pessoas com deficiência. C) Determinar a colocação de elementos da IU. D) Adicionar elementos interactivos a um design.
A) Visibilidade B) Hierarquia C) Consistência D) Acessibilidade
A) Um método para adicionar interatividade a um desenho. B) Uma relação proporcional que é esteticamente agradável. C) Uma técnica para criar wireframes. D) Um esquema de cores utilizado em desenhos.
A) Incluir tutoriais interactivos num desenho. B) Para testar as caraterísticas de segurança de um projeto. C) Conceber interfaces que minimizem os erros dos utilizadores. D) Para aumentar o número de interações dos utilizadores.
A) Para otimizar a estrutura de código de um desenho. B) Para testar a velocidade de carregamento de um desenho. C) Criar experiências envolventes e interactivas para os utilizadores. D) Para acompanhar as interações dos utilizadores num desenho.
A) Criar representações fictícias dos utilizadores-alvo. B) Para gerar esquemas de página num design. C) Criar animações para o design. D) Para testar a funcionalidade de um projeto.
A) Adicionar cores alternadas a um desenho. B) Comparação de duas versões de um desenho ou modelo para ver qual tem melhor desempenho. C) Testes de conformidade com a acessibilidade. D) Utilização de gráficos abstractos num desenho.
A) Vue B) jQuery C) Angular D) Reagir
A) Determina o tamanho dos elementos da IU. B) Regula o tamanho dos tipos de letra num desenho. C) Define a utilização de cores num design. D) Orienta a colocação de elementos para um equilíbrio visual.
A) Optimiza a estrutura do código. B) Ajuda a compreender as preferências dos utilizadores e a melhorar as concepções. C) Determina a estrutura da página num design. D) Define o esquema de cores de um desenho.
A) A cor de fundo de um desenho. B) Espaço vazio à volta dos elementos de um desenho para maior clareza visual. C) O espaço reservado aos anúncios. D) A área de uma página Web abaixo do rodapé.
A) Grelha B) Navegação C) Hierarquia D) Disposição |