A) Isaac Newton B) Albert Einstein C) John von Neumann D) Galileu Galilei
A) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória. B) Um jogo sem estratégias óptimas. C) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. D) Uma situação em que todos os jogadores perdem.
A) Moby Dick B) A teoria dos jogos e o comportamento económico C) 1984 D) O Senhor dos Anéis
A) Um jogo que envolve animais fictícios. B) Um jogo praticado por entusiastas da caça. C) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. D) Um jogo sem uma estratégia clara.
A) Uma estratégia que depende da disposição do adversário. B) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. C) Uma estratégia que raramente é utilizada. D) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida.
A) O Teorema Fundamental da Álgebra B) O valor de Shapley C) O último teorema de Fermat D) O teorema de Pitágoras
A) Permitir que o adversário dite o jogo. B) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores. C) Adivinhar a próxima jogada do adversário. D) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se.
A) Jogo de soma zero B) Pensar no futuro C) Conluio D) Acaso aleatório
A) Uma medida da complexidade do jogo. B) Uma medida da capacidade do jogador. C) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. D) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão. |