Arquitetura de computadores - Questionário
  • 1. A arquitetura informática refere-se à conceção e organização dos componentes de um sistema informático. Inclui a estrutura da unidade central de processamento (CPU), a memória, os dispositivos de entrada/saída e outros componentes de hardware. Também engloba a arquitetura do conjunto de instruções, que define as operações que uma CPU pode realizar e os formatos em que são codificadas. A arquitetura informática é essencial para compreender como funcionam os computadores e como otimizar o seu desempenho e eficiência.

    O que significa CPU?
A) Unidade central de energia
B) Unidade de processamento do computador
C) Unidade Central de Processamento
D) Unidade de processamento de controlo
  • 2. Que componente é responsável pelo armazenamento de dados temporários que podem ser acedidos rapidamente pela CPU?
A) Registos
B) Disco rígido
C) Memória cache
D) RAM
  • 3. Qual é o objetivo da ALU numa CPU?
A) Atualizar o relógio do sistema
B) Efetuar operações aritméticas e lógicas
C) Armazenar instruções do programa
D) Gerir as operações de entrada/saída
  • 4. A que se refere o termo "velocidade de relógio" num processador de computador?
A) Tamanho da RAM
B) Número de núcleos
C) Quantidade de memória cache
D) O número de ciclos por segundo
  • 5. Qual das seguintes opções descreve a arquitetura de Harvard?
A) Processador de núcleo único
B) Memória de dados e de instruções separadas
C) Combina memória de dados e de instruções
D) Sem memória cache
  • 6. O que significa o acrónimo GPU em arquitetura de computadores?
A) Unidade de processamento gráfico
B) Unidade de processamento geral
C) Unidade de desempenho gráfico
D) Unidade de processamento de jogos
  • 7. Que tipo de memória é não volátil e retém os dados mesmo quando a alimentação é desligada?
A) RAM
B) ROM
C) Registos
D) Memória cache
  • 8. Qual é o objetivo da CU (Unidade de Controlo) numa CPU?
A) Efectua cálculos aritméticos
B) Apresenta a saída no monitor
C) Dirige as operações dos componentes da CPU
D) Gestão de dispositivos de armazenamento
  • 9. Que componente é responsável pelo armazenamento permanente de dados num sistema informático?
A) CPU
B) RAM
C) Disco rígido
D) Placa-mãe
  • 10. Que termo é utilizado para descrever a capacidade de um sistema informático ser atualizado com componentes de hardware mais potentes?
A) Interoperabilidade
B) Escalabilidade
C) Fiabilidade
D) Portabilidade
  • 11. Qual é a finalidade do MBR (Memory Buffer Register) numa CPU?
A) Gere a interação com os dispositivos de armazenamento
B) Armazena a instrução atual que está a ser executada
C) Efectua operações aritméticas
D) Armazenamento temporário de dados que estão a ser transferidos para ou da memória
  • 12. Qual é a finalidade do PC (Program Counter) numa CPU?
A) Armazena os dados de entrada
B) Gere o armazenamento temporário de dados
C) Mantém o endereço de memória da instrução seguinte a ser executada
D) Armazena o resultado das operações aritméticas
  • 13. Que componente é responsável por ligar um computador a uma rede e permitir a comunicação com outros dispositivos?
A) Placa de interface de rede (NIC)
B) Porta USB
C) Tomada de áudio
D) Porta HDMI
  • 14. Qual dos seguintes é um suporte de armazenamento que utiliza campos magnéticos para armazenar dados?
A) CD-ROM
B) Unidade de estado sólido
C) Unidade Flash USB
D) Unidade de disco rígido
  • 15. Na arquitetura dos computadores, qual é a finalidade do controlador de E/S?
A) Transferir dados entre componentes
B) Executar cálculos aritméticos
C) Controlar o fluxo de dados na CPU
D) Gerir dispositivos de entrada e saída
  • 16. A que se refere o termo "largura de bits" na arquitetura dos computadores?
A) Tamanho da memória cache
B) Capacidade do disco rígido
C) Quantidade de RAM
D) Número de bits processados numa única instrução
  • 17. Que componente é responsável pela conversão de dados digitais em sinais analógicos para transmissão?
A) Modem
B) Interruptor
C) Router
D) Firewall
  • 18. Na arquitetura dos computadores, qual é a finalidade do barramento do sistema?
A) Efetuar cálculos aritméticos
B) Armazenar instruções do programa
C) Exibir gráficos
D) Transferir dados entre componentes
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