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A) Um método de cálculo manual de engenharia. B) Um processo que utiliza software informático para simular a conceção e o desempenho de um produto. C) Uma ferramenta para a criação de protótipos físicos sem utilizar qualquer software. D) Uma técnica de desenho manual de diagramas de engenharia.
A) ANSYS B) Microsoft Word C) Adobe Photoshop D) AutoCAD
A) Avaliação Energética Fluente B) Análise de elementos finitos C) Algoritmo de extração de caraterísticas D) Acreditação de Engenharia Fundamental
A) Permite um desenvolvimento de produtos mais rápido e mais exato. B) Exclui os profissionais que não são engenheiros do processo de conceção. C) Limita as possibilidades de conceção à disposição dos engenheiros. D) Aumenta a dependência de protótipos físicos.
A) Diferenciação finita complexa B) Desenho de caraterísticas computorizado C) Deteção de fricção acoplada D) Dinâmica de Fluidos Computacional
A) Otimização B) Pré-processamento C) Solucionador de análise D) Pós-processamento
A) Ao acelerar o processo de fabrico físico. B) Ao ignorar completamente os resultados da simulação. C) Permitindo a realização de testes e iterações virtuais antes de construir modelos físicos. D) Aumentando o custo de cada protótipo físico.
A) Indústria musical B) Indústria automobilística C) Indústria da moda D) Indústria alimentícia
A) Para testar a resistência à tração dos materiais. B) Para otimizar a conceção de componentes como tubos e válvulas. C) Para criar visualizações artísticas para fins de marketing. D) Analisar as preferências dos clientes relativamente aos produtos fluidos.
A) Documentação da aplicação do cliente B) Diretório Central de Análise C) Base de dados de algoritmos computacionais D) Conceção assistida por computador
A) Os engenheiros têm vasta experiência com todos os novos materiais. B) Os novos materiais não exigem nenhuma análise especial. C) Os materiais leves simplificam o processo de projeto. D) Os engenheiros geralmente têm menos familiaridade com esses materiais.
A) Permitindo o teste rápido de novos conceitos e ideias. B) Sufocando a criatividade devido a limitações de software. C) Desencorajando a iteração e a melhoria. D) Repetição dos processos de conceção tradicionais.
A) Jason Lemon B) Thomas Edison C) Steve Jobs D) Bill Gates |