A) A digitalização de sítios arqueológicos. B) Utilização exclusiva de software de arqueologia. C) A aplicação de técnicas computacionais a dados arqueológicos. D) O estudo dos computadores antigos.
A) Software de imagiologia geológica; utilizado para criar modelos 3D de artefactos. B) Sistemas de Informação Geográfica; utilizados para a análise espacial de dados arqueológicos. C) Sistema global de Internet; utilizado para investigação em linha no domínio da arqueologia. D) Sistema de Interação Gráfica; utilizado para simulações de realidade virtual de sítios históricos.
A) Criar modelos 3D de sítios arqueológicos. B) Identificar a composição dos materiais antigos. C) Compreender as relações e ligações entre sítios arqueológicos ou artefactos. D) Para determinar a idade dos artefactos.
A) Criar obras de arte digitais de civilizações antigas. B) Trata-se de melhorar e analisar imagens de sítios arqueológicos ou artefactos utilizando algoritmos informáticos. C) Armazenamento de imagens de achados arqueológicos num arquivo digital. D) Desenvolvimento de animações em 3D de acontecimentos históricos.
A) 15 anos B) Mais de 30 anos C) 10 anos D) 5 anos
A) Automatiza o processo de escavação. B) Permite aos arqueólogos testar teorias e cenários num ambiente virtual. C) Facilita os inquéritos no terreno. D) Ajuda na conservação de artefactos.
A) Determinar as origens culturais dos artefactos. B) Trata-se de extrair padrões e conhecimentos de grandes conjuntos de dados arqueológicos. C) Catalogação digital de sítios arqueológicos. D) Identificação de artefactos raros numa coleção.
A) Uma técnica de preservação de artefactos. B) Um modelo para a reconstrução de povoações antigas. C) Um algoritmo de otimização; utilizado para resolver problemas de otimização combinatória na seleção de locais. D) Um método de tradução de línguas antigas.
A) O programa Space Syntax da University College London. B) Blender. C) AutoCAD. D) Unity.
A) Espectroscopia infravermelha. B) Datação por carbono. C) Fluorescência de raios X. D) Varredura por luz estruturada (SLS).
A) Um software para traduzir línguas antigas. B) Uma representação 3D do terreno; utilizada para estudar paisagens e caraterísticas do local. C) Um arquivo digital de artefactos antigos. D) Uma base de dados em linha de relatórios de escavações.
A) Archeologia e Calcolatori. B) Antiquity. C) Journal of Archaeological Science. D) World Archaeology. |