A) Para testar as caraterísticas de segurança do projeto. B) Validar a estrutura do código da conceção. C) Para otimizar a classificação do design nos motores de busca. D) Avaliar a facilidade de utilização de um desenho por utilizadores reais.
A) Para garantir que um design se adapta a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos. B) Incluir elementos interactivos numa conceção. C) Para aumentar o rácio de contraste de um desenho. D) Otimizar o código para visibilidade nos motores de busca.
A) A secção de rodapé de uma página Web. B) O conteúdo visível numa página Web sem deslocação. C) A área reservada para anúncios numa página Web. D) A secção de cabeçalho de uma página Web.
A) Para adicionar animações ao design. B) Para diferenciar os elementos da IU e melhorar a legibilidade. C) Equilibrar elementos visuais num design. D) Para reduzir o tamanho dos elementos da IU.
A) Definem o estilo visual de um desenho ou modelo. B) Classificam diferentes elementos da IU. C) Indicam a forma como se pode interagir com um elemento. D) Controlam a velocidade de animação dos desenhos.
A) Revelar a informação gradualmente para reduzir a carga cognitiva. B) Implementação de animações complexas num desenho. C) Criar ícones visualmente apelativos. D) Apresentar todas as informações de uma só vez aos utilizadores.
A) Determinar a colocação de elementos da IU. B) Adicionar elementos interactivos a um design. C) Mede a velocidade de carregamento de uma página Web. D) Conceção de interfaces utilizáveis por pessoas com deficiência.
A) Consistência B) Hierarquia C) Visibilidade D) Acessibilidade
A) Uma relação proporcional que é esteticamente agradável. B) Um esquema de cores utilizado em desenhos. C) Uma técnica para criar wireframes. D) Um método para adicionar interatividade a um desenho.
A) Conceber interfaces que minimizem os erros dos utilizadores. B) Incluir tutoriais interactivos num desenho. C) Para aumentar o número de interações dos utilizadores. D) Para testar as caraterísticas de segurança de um projeto.
A) Para otimizar a estrutura de código de um desenho. B) Criar experiências envolventes e interactivas para os utilizadores. C) Para testar a velocidade de carregamento de um desenho. D) Para acompanhar as interações dos utilizadores num desenho.
A) Para gerar esquemas de página num design. B) Criar representações fictícias dos utilizadores-alvo. C) Para testar a funcionalidade de um projeto. D) Criar animações para o design.
A) Testes de conformidade com a acessibilidade. B) Comparação de duas versões de um desenho ou modelo para ver qual tem melhor desempenho. C) Adicionar cores alternadas a um desenho. D) Utilização de gráficos abstractos num desenho.
A) Angular B) jQuery C) Reagir D) Vue
A) Define a utilização de cores num design. B) Determina o tamanho dos elementos da IU. C) Orienta a colocação de elementos para um equilíbrio visual. D) Regula o tamanho dos tipos de letra num desenho.
A) Optimiza a estrutura do código. B) Define o esquema de cores de um desenho. C) Ajuda a compreender as preferências dos utilizadores e a melhorar as concepções. D) Determina a estrutura da página num design.
A) O espaço reservado aos anúncios. B) A cor de fundo de um desenho. C) Espaço vazio à volta dos elementos de um desenho para maior clareza visual. D) A área de uma página Web abaixo do rodapé.
A) Hierarquia B) Disposição C) Grelha D) Navegação |