A) Galileu Galilei B) Albert Einstein C) Isaac Newton D) John von Neumann
A) Um estado estável em que nenhum jogador tem um incentivo para alterar a sua estratégia tendo em conta as estratégias dos outros jogadores. B) Uma situação em que todos os jogadores perdem. C) Um jogo sem estratégias óptimas. D) Uma jogada estratégica que garante sempre a vitória.
A) A teoria dos jogos e o comportamento económico B) 1984 C) O Senhor dos Anéis D) Moby Dick
A) Um jogo que modela o conflito entre o ganho individual e a cooperação em grupo. B) Um jogo sem uma estratégia clara. C) Um jogo que envolve animais fictícios. D) Um jogo praticado por entusiastas da caça.
A) Uma estratégia que requer sorte para ser bem sucedida. B) Uma estratégia que é sempre a melhor escolha, independentemente das estratégias escolhidas pelos outros jogadores. C) Uma estratégia que raramente é utilizada. D) Uma estratégia que depende da disposição do adversário.
A) O último teorema de Fermat B) O valor de Shapley C) O Teorema Fundamental da Álgebra D) O teorema de Pitágoras
A) Adivinhar a próxima jogada do adversário. B) Jogar sem ter em conta as jogadas anteriores. C) Permitir que o adversário dite o jogo. D) Um método para resolver um jogo do fim para o princípio, determinando a estratégia óptima para o último jogador a mover-se.
A) Acaso aleatório B) Conluio C) Jogo de soma zero D) Pensar no futuro
A) Uma medida do tempo necessário para tomar uma decisão. B) Uma medida da capacidade do jogador. C) Uma medida da complexidade do jogo. D) Uma medida de preferência ou valor atribuído a resultados num jogo. |